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侦测积木内容杂、多,看来要分三篇介绍了。
6 鼠标的坐标通过这2个椭圆形报表积木,我们能够实时得到鼠标的x坐标和y坐标。这两个积木可以和其他积木配合使用,用作计算或判断等等。
7 响度这个椭圆积木实时侦测本机(电脑)的麦克风接收声音的音量。
它的数值范围是0~100,需要和其他积木配合使用。也可以点击勾选积木左侧的正方形多选框,这样的话,舞台上会出现一个指示牌,实时显示响度的当前值。
注意观察下面的演示,随着我对着麦克风说话,响度值在不停变化。
8 视频功能这三个积木共同组成了Scratch对摄像头功能的支持。
第2个积木:开启、关闭摄像头功能。唯一特殊的是下拉选项的第三个“以左右翻转模式开启”,好在见名知意,用这种模式开启摄像头的话,将导致画面左右颠倒;
第3个积木:设置摄像头的画面的透明度。0是不透明,100是完全透明,即看不到画面了;
第1个积木:这个积木用于侦测视频图像的动作和方向。
先打个预防针,这个积木不易讲解,也难以理解!
第一个下拉菜单有选项:动作 motion、方向 direction
第二个下拉菜单有选项:当前角色、舞台
官方对这个积木的讲解
The Video () on () block is a Sensing block and a Reporter block. It gets values of the video either motion (on a scale of 1 to 100) or direction (which way the detected motion is going measured on the same plane as sprite direction) on either the Stage or the current sprite.
(视频__对于__)积木是一个侦测积木和一个报表积木。 在舞台上或当前精灵上,它获取视频的值,值可以是运动(以1到100的比例),也可以是方向(检测到的运动的方向,在与精灵方向相同的平面上测量)。
各位看官,理解了吗?
再解释下吧,罗列出所有情况
(视频 动作 对于 当前角色 ):侦测当前角色下视频图像的动作量。
(视频 动作 对于 舞台 ) :侦测整个视频图像的动作量。
(视频 方向 对于 当前角色 ):侦测当前角色下视频动作的方向。
(视频 方向 对于 舞台 ) :侦测视频图像的运动方向。
再看我的演示,增加对积木作用的认知:
呃~~~ 我累了,也许需要一个实例来讲明白这些积木吧
9 XX的yy这真是一个中文翻译导致积木含义无法理解的好例子
先看看下拉列表有哪些可选项吧
左侧的下拉列表:
右侧的下拉列表:舞台、所有的角色
可这样还是不能理解 “x坐标对于小猫” 的含义啊,那么,看看英文原版的积木样子吧
这下子积木的含义清晰了吧
积木的真实含义是 “获取某个角色(或舞台)的属性” 。比如,小猫角色的大小、小猫角色的方向等等。
这个积木作为一个值,需要和其他积木配合使用。
10 用户名特别注意!这个积木仅在“Scratch在线版”中有效。
它的作用是,当有人登录了Scratch官网,并且在网站上查看某个程序时,程序使用(用户名)积木可以得到这个人在Scratch官网上登录的用户名。
如果是在Scratch离线版中使用这个积木,它的值将一直是空的。
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