火影忍者疾风传系列直是我认为的日本动漫改编的游戏中的No.1。
首先说明的是这绝对不是一款粉丝向的游戏, 这是款真正的一 线佳作。虽然动漫改编的游戏大部分都是面向原作的粉丝,游戏本身的素质比较差强人意,但是火影系列却是一款制作非常精良的真正面向游戏玩家的大作,甚至可以说,火影的游戏系列已经超越了原作,成为了动漫和游戏的完美结合。我本身并不是一个火 影的粉丝,自从初中毕业后也基本没有在看火影海贼王等热血少年漫,但是火影的游戏系列却真的让我爱不释手。我真诚的向每位看 过或者没看过火影原作的玩家推荐这款游戏。
首先这款游戏的战斗系统就非常有趣,可以说是D动作游戏和格斗游戏的结合,非常有创意。当年第一次从电视上看到火影游戏的演示视频就深深地被这款游戏吸引了 通过简单的操作就可以将原作中的各种忍术施展出来,让玩家如同亲身施展出各种炫酷的忍术一般。当然,现在有不少游戏都借鉴了火影的战斗模式,比如圣斗士,海贼王热血燃烧等游戏,但是我可以说,至今没有一款同类的游戏能达到火影的水平,甚至远远不及。快节奏的战斗,流畅的动作,华丽的效果,只有火影系列能做的如此完美。
对于火影系列不得不说的一点就是游戏的画面真的做的相当不错,虽然没有像欧美游戏那样搞些什么看起来很高大上的技术,但火影系列的画面绝对是相当精致的。而火影系列最大的特点就是它的卡通渲染效果,做的真的非常细致,使得游戏看起来就像是可以操控的动画般,完美的还原了动画的效果,真的非常赞。
火影系列还有一个优点就是它对于原著剧情的完美还原。与其他粉丝向作品不同的是,火影的游戏系列对于原作的剧情并没有三言两语的带过。对于那些没有看过火影原作的玩家来说,完全没有必要担心看不懂剧情,火影系列的游戏就像将原作动画又重新播放了一遍样,甚至采用了大星的即时演算动画,将原作剧情的很多场面细致的进行了还原,如同重温了遍动画一样,绝对没有 任何偷工减料,可以说火影的游戏系列完全可以脱离原作而作为个独立的作品。
火影系列的boss战也是一个 亮点,游戏中有很多制作精良的boss战,每场boss战都能让玩家完全燃起来,在boss战中还插入qte 以即时演算的方式边战斗边讲述剧情,代入感非常强。游戏中的qte设计的也非常好,大大的提高了战斗的乐趣,qte部分我觉得火影系列可以被当作业界典范了。
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