vr眼镜pico

VRPinea7月17日讯

嘴上说着不追名逐利其实是技术渣的小编,下班后的唯一娱乐活动也从原来的饭后散步,改为了打《王者荣耀》。不停的掉段、升级,成为王者之路虽难,但也泯灭不了小编的一腔热忱。对《王者荣耀》爱得深沉的小编,在听说推出了VR版之后,恨不得马上带上VR头显,酣畅淋漓地开一局。

巧的是,这两天正赶上要测评Pico Goblin。小编带上头显,打开应用时,奇迹般地发现VR《王者荣耀》图标。于是乎,小编打着实机测评的幌子,来了一局又一局《王者荣耀》。

vr眼镜pico 5什么时候出(PicoGoblinVR测评)(1)

一心想要成为王者,但苦于技术太菜的小编,被《王者荣耀》虐得不行不行。于是小编决定好好工作,为大家带来这款被称为“小怪兽”的VR一体机测评,看看这款能够流畅运行VR版《王者荣耀》的Pico Goblin,真身到底有多强悍?

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第一印象:秀气、轻便、小巧

不知为何,第一眼看到Pico Goblin盒子的时候,小编有种似曾相识的感觉。后来仔细想想,Oculus Rift采用的也是这种风格的外包装设计:全白的背景,正面印制产品外形图,侧面印上型号,真真是简单又好看!

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但不同的是,Pico Goblin的盒子更加的小巧,体积仅为Oculus Rift的二分之一,更加的便于携带。想要做到体积小其实并不简单,不仅需要头显与各配件大小适中,空间的安排也要十分合理。

Pico Goblin盒子的体积不仅方便玩家收纳整理,对于我们这种时不时就要外出做VR体验活动的公司而言,还免去了每次都为了节省空间而抛弃原有的盒子的烦恼。毕竟让机器“裸奔”是一件很危险的事情。

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开箱之后,内部的结构,果然和小编之前预想一样紧凑。一个头显,一个装有配件的小盒子,干干净净,丝毫不显得杂乱。

拿起头显的小编发现,Pico在细节方面处理得十分用心。为了避免出现碰撞而导致屏幕被磕坏,在屏幕上还特意附上了一层防撞保护海绵。

采用灰白银为主色调的Pico Goblin,表面覆盖有一层针织网布,金属与织物的结合,兼具逼格与科技感。但是不知出于什么原因,Pico Goblin的T型绑带的顶部粘带设计得很短,对于小编这种头小星人或者像我们主编那样大头,都十分的不友好。

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拆开装有配件的小盒,里面装有一个与头显相适配的手柄、充电器,同时还贴心的配有一块擦镜布、两节七号电池和一本说明书。看着这些配件总感觉少了些什么,原来Pico没有提供耳机,这我还能说什么呢?当然是选择原谅它啦。

手柄为了与头显的颜色相呼应,全身采用深灰色。小编在这里有一说一,有二说二,深灰色的配色配上塑料的材质,显得手柄很廉价。但总的来说,手柄的设计很简洁,表面仅有一个类似HTC Vive手柄的大圆环、一个小按键以及一个状态指示灯,侧面则是一个音量键。

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后续小编在翻看说明书时发现,原来在手柄的顶部还设有一个App键。对于手柄的这种隐藏设计,新鲜之余,还是觉得存在些许问题。有些用户并不爱看说明书,很容易忽略此按键,这很会妨碍用户操作,影响用户体验。

除了Pico Goblin自带的手柄外,Pico为增强游戏体验,还特意配备了一个游戏手柄。游戏手柄的外观与普通手柄无疑,甚至质量更轻。小编稍微上手体验了一下,手感还是很不错的,用它来打《王者荣耀》一定所向披靡。

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工业设计:将极简风进行到底

作为一家追求科技感、简约美、自然舒适设计的科技公司,Pico在工业设计方面也毫不松懈。那接下来,抛开主观性较强的第一印象,来认真严肃地谈谈Pico Goblin的工业设计。

Pico Goblin采用三层的结构设计,每个部分的分层都以明显的颜色区分。灰白银的配色,再加上Pico Goblin轻巧的外形,这哪里是“小怪兽”,分别是一个秀气的“美男子”嘛!

Pico Goblin表面覆盖有一层针织网布,应该是用于热量的导出,进而解决机器的散热问题。但这样设计也有一个弊端,就是玩家在长时间体验之后,碰上那片织物会感觉到有些烫手。

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此外,Pico Goblin在顶部设有开关机键、3色LED灯,以及近视调节滚轮。在机身的右侧,分别设有Home键、音量键和确认键。耳机插孔、充电口、SD槽则被设计在机身的底部。在这里小编要小小的吐槽一下:或许是为了保持机身的美观与简洁,Pico Goblin的每个按钮都没有什么标记。对于刚上手的新人来说,每每想知道哪个按键是什么功能,需要翻看说明书,略显麻烦。

不同于很多VR一体机都拥有触摸板,Pico Goblin舍弃了这一传统,改用手柄操控。但是小编觉得,安装触摸板还是十分有必要的(也有可能是已成用户习惯)。不同于PC VR手柄容易在虚拟环境中被找到,当玩家带上Pico Goblin时,不仅看不到外界环境,也很难找到手柄的影像。如果这时手柄被无疑搁置在哪个地方,需要被再次拿起时,玩家就需要摘下头显去拿,体验感受将大打折扣。

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关于T型的绑带设计,上文小编也简单的提了一下。在这里,咱们再来详细说说。其实,小编一直觉得,这种T型绑带设计很是鸡肋,为什么这么说呢?对于扎马尾辫的女生而言,头上的那个髻卡在绑带中间不上不下的,不仅影响美观,佩戴感也不是很好。

不过这应该算是所有T型绑带的通病,我们也不能过于苛责Pico Goblin。此外,Pico Goblin的T型绑带还特别容易在两颊上勒出红印。究其原因,是因为上方的绑带的拉力太小,致使整个头显的重量都压在了头显下面,才导致红痕出现。

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性能配置:小怪兽的爱称名副其实

说完了Pico Goblin的外观设计,我们再来看看它的性能配置。众所周知,VR对于显示屏、芯片、刷新率的要求十分苛刻。既然Pico Goblin能被命名为“小怪兽”,这就说明它在这方面的性能十分强悍。

话不多说,我们先来看一下Pico Goblin的配置清单:

SoC:高通骁龙820 2.2GHz四核

显示屏:5.5英寸高清定制屏幕

分辨率:2560*1440

刷新率:70Hz(最高可支持90Hz)

FOV:92度非球面透镜

近视调节:支持物理调节0~800度(支持放蓝光)

操作系统:Android6.0/Pico SDK

内存:LPDDR4 3G

闪存:EMMC5.1 16G/支持最大128G MicroSD卡扩展

延迟:<20ms

电池:3500mA

在核心的 SoC 上,Pico Goblin一反常态,没有采用当前市面上最新一代的骁龙835。对此小编还是十分好奇,既然Pico Goblin主打强性能,为何要抛弃性能更佳的骁龙835,而倾心于骁龙820呢?

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小编长时间体验(大于两小时)之后发现,骁龙820的性能还是稍稍让人有些失望,黑场、反映过慢、间隔过长等问题还是十分明显。但后来想想,两千元以下的VR一体机能够做到Pico Goblin这种性能已经实属不已,Pico Goblin还是可以称得上是两千元以下VR一体机的小怪兽。

同时,为了追求更好的用户体验,Pico Goblin特意定制了分辨率为2K、刷新率为70Hz的TFT屏幕。屏幕的分辨率在VR一体机中算是翘楚,色彩鲜艳,饱和度很高。但是70Hz的刷新率还是稍稍有些低,难怪小编在体验时会感到眩晕。

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而在续航方面,Pico Goblin表现十分出色。小编满电情况下,连续体验两个多小时后,电量显示还剩37%,可见Pico Goblin的电池容量足以满足VR重度用户的使用。

Pico UI 2.0系统:全面优化下的民族风情

Pico Goblin使用的是Pico UI 2.0系统,在1.0版本的基础之上,操作界面、加护方式、图像效果、系统性能等方面都进行了全面优化提升,并加入了更多新功能的支持。

首先,先来说一下Pico UI 2.0的UI界面。场景被设定在一个具有少数民族风情的寨子中,在雨水的笼罩下,有一种朦胧的美感。玩家站在吊篮中,可以将寨子的景色尽收眼底。

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Pico UI 2.0系统菜单栏的界面干净明了,所有的功能都被集中放置在同一个页面之中,免去了来去翻页的烦恼,同时还方便用户搜索内容。值得一提的是,为了简化搜索方式,Pico还新增语音快捷搜索功能,用户想看什么,动动嘴即可实现。

此外,Pico UI 2.0系统中内置了爱奇艺VR、优酷VR、百度VR浏览器等多款IMAX影院巨幕App,并拥有众多VR直播App软件,如小花秀VR。为达到观影的优质体验,Pico UI 2.0系统专为VR观影打造了“飞屏”功能,可无线串联电脑资源。

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Pico还与多家游戏开发商合作,推出众多支持3Dof 体感手柄的游戏,如《星际粉碎 (CosmosCrash)》、星为棋《异星大乱走( AlienAttack)》、触心互动《神奇魔法 (AmazingMagic)》等。

VRPinea综合点评:对得起1998的价格,但仍有打磨的空间

总体而言,Pico Goblin是一款十分值得入手的VR一体机,超高的性价比与海量的内容资源,都是它值得被夸赞的地方。虽然各程序之间的跳转游戏有些缓慢,但是进入体验后并无明显的卡顿,同时画面饱和、画质清楚,总的来说,体验感和临场感还是值得肯定的。

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但在一些细节方面,Pico还需要有所改进,如T型绑带的设计易造成勒痕、加强图标的设计、交互改动较大等。

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最后小编想说,当前的VR市场整体处于鱼龙混杂的阶段,在性价比是王道的当今,Pico Goblin被称为“小怪兽”还是名副其实的。兼具外形好看、质量轻便、性能强悍、内容丰富等优点的Pico Goblin,正成为人们试探VR神秘面纱的利器。

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