象棋先手系统

控子功能是以棋子自身的威力为依托,对对方的一个或几个棋子所具有的一定控制能力,令其不能轻易离开所占据的某一点或某一线,否则即有可能导致其它子被吃等方面的危险。

如图所示,是1989年全国个人赛中四川李艾东与河北阎文清角逐至30回合时的形势。

象棋先手系统(象棋系统论控子功能1)(1)

象棋系统论:控子功能1

此时双方虽大子相等,但由于黑炮对红车具有较强的控制作用。红车不能轻易离开河口一线,否则可能丢马,且又轮到黑方走子。于是黑方抓住有利时机,借炮使马,并与2路车相配合终于擒得一子!

着法黑先:

1.……马6退4。

2.车七平六……

若改走车七进一捉马,则炮1平6,车七平六,车2平5,仕四进五,车5退2。这样兑子后黑净多两卒,且红又缺双相,黑亦胜势。

2.……马4进2。

3.车六平七,马2进1。

4.车七退一,马1进2。

5.车七平四,车2平5。

6.仕四进五,炮1平3。

7.帅五平四,炮3平6。

8.车四进一,车5平1。

至此,黑捉死红边炮,胜定。

(注:该对局片断曾刊载于《北方棋艺》1990年第4期上。)

动态棋谱:

象棋先手系统(象棋系统论控子功能1)(2)

象棋系统论:控子功能1

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