电子游戏作为一种精神娱乐,期所呈现的气质在一定程度上也可以体现出制作团队的气质,而对于游戏的口味也是因人而异。玩家在游戏中的行为是否可以作为衡量一个人精神的标尺呢?最近日本网友就《马里奥赛车》展开了讨论。
话题的开始,源于一名玩家的突发奇想,他在讨论串上表示,性格上比较孤僻的边缘人似乎都很喜欢使用“耀西”这个角色。这个观点很快就引起了各路玩家的围观,这个原谅色的小恐龙似乎天生就带着一股容易被孤立的特质,跟操作手感无关,很多人都认同耀西爱好者是给人一种难以相处的感觉。
然后又有玩家列举出了自己心目中的边缘人在游戏中爱做的事情,比如喜欢在赛道上反向疾驰的神经病玩家,这种清奇的脑回路似乎是和普通玩家格格不入:
“快到终点之前喜欢把道具往身后扔的家伙”如果我跑在前面我也会习惯往后扔啊....
“在跳台前放香蕉皮”这个确实很可恶。
“一直不丢刺刺龟壳的人”这么趁手的道具为什么不用?
“在终点前等待第二名然后有惊无险拿下冠军的家伙”可以说是非常嘲讽了,我很能理解你的愤怒。
“一直甩尾漂移的家伙”等等这是游戏鼓励玩家的操作啊!
有趣的是,在讨论中,玩家们还总结了一些性格阳光开朗的玩家喜欢使用的角色,前三名是库巴大魔王、大金刚以及瓦里奥。都是反派或者曾经作为反派大为活跃的角色,似乎暗示了阳光开朗的人性格中都有些坏坏的要素呢?果然坏一点的人更有吸引力啊。
〖特别声明〗:本文内容仅供参考,不做权威认证,如若验证其真实性,请咨询相关权威专业人士。如有侵犯您的原创版权或者图片、等版权权利请告知 wzz#tom.com,我们将尽快删除相关内容。