如果问大家最喜欢的后期英雄是谁,你们会选哪个?是灵动飘逸的变体精灵水人,还是魔武双修号令天下的月骑露娜?亦或是刷钱机器敌法师?每一个玩家心中都有自己的答案。不过相信在绝大多数老玩家心中,有一个声音一直在脑海中埋藏,或许,我们已经太久没有再玩过她。
曾经的SPE幽鬼可以说是每一个刀塔玩家的梦想,玩Carry的希望操作幽鬼后期拯救世界,其他人希望队友能选他出来稳定局势,ibma的后期能力,一旦辉耀在手,幽鬼就如同超级赛亚人一样散发出不可靠近的光辉,令对手胆寒。
幽鬼逆天的翻盘能力,尽管初期没有反抗能力的SPE只能与树枝为伍,与野怪为伴,在阴影中打钱生存,选出来就意味前期队友4V5,但依旧被所有队友当成战神一样培养,无论局势多逆风,多心酸,仍然如此坚定不移。只待幽鬼辉耀加身的那一刻,完成一个战神的蜕变!
鉴于幽鬼超强的后期能力,对手往往在他变身之前就毫不客气的集体登门百般蹂躏,要将其扼杀在摇篮之中。
那时候只要队友选幽鬼,就觉得这把稳了,可以稍微玩的浪一点,因为我们都相信,只要有幽鬼在只要幽鬼还在刷3800,保着幽鬼打,后期就有无限的可能,没有幽鬼翻不了的盘,没有幽鬼赢不了的局,不讲道理的折射神技,高伤害的荒芜,已经可以随时降临支援团战的大招,相比于其他脆皮后期,幽鬼还可以出肉,非常灵活!
可是现在的幽鬼似乎慢慢的消失在玩家的视野里,虽然偶尔能够看见他几把,但是相比以前的热度跟强度不值一提。
幽鬼的落寞主要是和英雄属性膨胀有关,天赋系统出现了以后,所有英雄身板大幅度变强,以前辅助都非常穷,打到后期什么保命道具也没有,酱油后期也就1000出头的血量,核心有2000血量就不错了,SPE出了个辉耀放个大招酱油都快死了,分身一开配合主身降临输出非常高,打团对面光处理幻想就要掉半血,根本没有操作空间。
幽鬼之所以会变成如今这样,其实有许多原因,不管Spe怎么出装备,还是跟现在节奏越来越快的游戏版本不契合,想要快速发育起来很难,即便是发育起来的幽鬼也没有以前那种威慑力,能够处理神装SPE的道具跟英雄越来越多。
以前幽鬼25分钟辉耀,对面那些个酱油辅助,可能就有双绿鞋带几个挂件大魔棒,血刚过千幽鬼一个大招不传过去都得被摸半血。如今不是微光,就是先锋局20分酱油少说1400的血,大招一开还是打个400血,那人家还有1000血呢,酱油放幽鬼风筝,那不是随便?你辉耀追到泉水,不一定能把人家烫死。
幽鬼在优势路对线也是下水道级别,除了被动抗揍没有任何消耗手段,再强势的辅助保幽鬼也是对线坐牢,非常容易养出一个无解肥三号位。
在加上幽鬼没有任何AOE技能,打野清线只能一刀一刀的补,别人家的一号位都在配合队友gank拿塔了,幽鬼还在躲着打野。等到幽鬼稍微有点装备的时候,对方后期已经领先大件根本不怕幽鬼。特别是大影刀一出,哪怕是肉装SPE,也是抗不住对面几下,想要发力太难了。
幽鬼现在无论是我们平时天梯路人,还是职业比赛都越来越少人玩,以前玩幽鬼哪怕前期抗压,中后期还能站出来,现在对线坐牢不说,中后期刮痧,肉也肉不起来,体验感非常差。
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