近日《GTA:三部曲 最终版》的数字版已经发售了,不过游戏出现的各种,收到了不少玩家的差评。过高的定价、简陋的建模、删除了作弊代码、PC版糟糕的优化等,使得这款粉丝众多的游戏评分极低。由于启动器问题,情况甚至一度混乱,经过修复后启动器才重新开放,为此Rockstar官方还发文道歉。
油管up主Joker Productions发现,如果将游戏的API从默认的DirectX 11切换到DirectX 12,可以有效提高游戏的流畅度。这主要得益于虚幻引擎的技术,玩家只需要进入到每个游戏的Rockstar Games Launcher设置,并在启动参数下添加-dx12。此外,最好将显示器的刷新率锁定在60帧,并关闭同步刷新,这有助于帧数的稳定,改善该款游戏在性能方面的一些问题。
《GTA:三部曲 最终版》是《GTA3》、《GTA:罪恶都市》和《GTA:圣安地列斯》三款的重制版,提供了新的光影特效、高分辨率纹理、环境细节升级等,并且采用了《GTA5》风格的控制及瞄准模式,同时支持英伟达的DLSS功能。原本许多玩家都对该游戏寄予厚望,但实际表现却让人大跌眼镜,甚至有玩家称其为“现代电子游戏历史上我见过的最可悲、最恶心的东西”,很有可能是Rockstar历史上口碑最差的一款游戏。即便Rockstar之后不断加以优化,前期糟糕的评价大概都很难再挽回了。
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