《The Gardens Between》 (花园之间) 特别好评的单人解迷小游戏
【游戏发行日期】2018年9月20日
【游戏特惠价格】详情见图片以及商店原界面
【游戏介绍】《The Gardens between》(花园之间)是一款冒险解密类的游戏,两位好朋友 Arina 和 Frendt 被困在了一个神奇的花园中,玩家可以控制时间的流动来进行解谜,并探索这些美丽岛屿的秘密。打开这个游戏,会有一种熟悉的感觉《纪念古碑》,并不是说他两个相似,而是无论是画面还是情节还是音乐还是脑洞都达到了《纪念古碑》的高度。玩了几关之后你就会沉迷,玩法和机制很简单,操作只有推动摇杆左右和按下调查键,但由此衍生出来的关卡却设计绝妙,美术无敌,精美到窒息,这款独立游戏带给我的体验和惊喜绝对是那和些3A大作不同的。当然唯一不足的地方可能就是游戏难度偏低,不过这十分符合我的喜好。
精致唯美的游戏特色场景,丰富的游戏大量解谜元素,趣味的合作解谜方式,治愈的游戏剧情故事。就是对这款游戏最好的总结。
【steam商店界面】商店链接(打不开就去商店自己搜吧):https://store.steampowered.com/app/600990/The_Gardens_Between/
《Attack of the Earthlings》 (地球人的进攻) 特别好评的单人策略小游戏
【游戏发行日期】2018年2月9日
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【游戏介绍】《Attack of the Earthlings》(地球人的进攻)是由Team Junkfish推出的一款回合制策略游戏,玩家在游戏中所扮演的外星人,要抵御的是人类对于你们星球的进攻,剧情上似乎很翻转,不过游戏的玩法并没有太大变化,玩家将用自己的方式进行空间演练,消耗他们的敌人,提升他们的力量。关卡数量不多,游戏速度比较慢。难度适中,不是很难,但也是需要研究琢磨的。这个题材的反转也间接衬托出了游戏内容上的大量幽默恶搞元素,策略部分则略显平庸能用的套路相当少,通关时间大概在12个小时左右。不过这款游戏令人诟病的就是回合制的单位移动太繁琐,单位稍微多点,走一步就好久。不过也并不是很影响这款游戏带给我们的游戏内容上的享受,总体来说是一款好游戏,对得起它的价格。
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《The Forest》 (森林) 特别好评的单多人开放生存游戏
【游戏发行日期】2018年5月1日(测试了N年)
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【游戏介绍】那一天,我和我的儿子开开心心的在飞机上聊天,哪曾想,飞来横祸,我们就这样降落在了原始森林里面,我的儿子不见了,我周围的乘客也不见了,为什么只剩下我一个人在这架飞机里面,为什么!难道就因为我是主角么~~
拿起武器,开箱攒装备,努力强化自己,我要在这片未知的森林寻找我那可怜的孩子
稍等一下我马上就建好房子了
咦,这个野人真可爱,等我把她烤了
哈哈哈哈,看我找到了什么——打火机,我真牛X
这个龟壳的水真香。。。。
开放世界注定了随心所欲地寻找,这款游戏也曾经被吐槽,BUG、辣么久的测试期,但是他优秀的画面,以及让人难以抉择的剧情,确实收获了大量的好评。
游戏本身完全能满足我这种喜欢建造、生存、冒险类游戏玩家的(基本上)所有需求。我能全身心的投入到探索收集、生存打怪上,不会在建造上过多费脑。等到当处理温饱、野人这些问题游刃有余,或者是已经完成了故事线时,再去回味整个游戏的过程,真心会有十足的成就感。难度也是有些的,对于我来说通关游戏的确是借助了一些攻略,然后再自己紧张兮兮地去弄的。这就是我最喜欢的游戏类型。剧情很优秀,需要各位玩家亲自去体会。
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《Yonder: The Cloud Catcher Chronicles》 (在远方:追云者编年史) 特别好评的单人开放养老游戏
【游戏发行日期】2017年7月18日
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【游戏介绍】没有战斗的"塞尔达风格"休闲肝帝游戏。你说他休闲么错:主线难度极低并且没有怪物不需要担心被突然袭击,画风暖暖的,搭配小清醒的音乐,这个游戏非常治愈。你说他肝也么错:丧心病狂的种树找猫,收集任务让你怀疑人生。满地图找55只猫,有的还限定季节时辰,例如雪山找白猫。
总的来说,优秀的卡通风格画面、冒险结合模拟经营要素、唯美的BGM配乐是这个游戏最大的优点(毕竟游戏主打面向小朋友,因为我是可爱的小朋友,所以我玩得很开心)。
但是,相对的,游戏内容有些单调,我玩了不到4小时,已经觉得有些乏味,就是满地跑着去做任务、找精灵、清紫雾。要说像星露谷或牧场物语,其实并不像,缺少养成元素,虽然我也觉得这种开放世界游戏,有联机是极好的,但是这个游戏,我觉得就目前的游戏内容无法支撑联机。联机干嘛呢?没有PVP竞争厮杀的必要,没有需要联手对抗的强大敌人,没有相互扶持艰难生存的环境,联机一起看风景么?不如自己躲在角落,摸着牛,享受老年生活。
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《Dig or Die》 (挖或者死) 特别好评的单多人沙盒生存建造类游戏
【游戏发行日期】2018年7月10日
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【游戏介绍】一名贩卖自动装配工具的普通员工,穿梭于宇宙的小不点,却经历了飞船坠毁这么尴尬的事情。更尴尬的是自己必须要利用手上的工具和当地的资源生存下来,抵挡外星生物的骚扰,尽早建好飞船逃离这个星球。横板沙盒游戏类似泰拉瑞亚,不过侧重点不同···
一个是探险 NPC互动,一个是逃离星球...没错···这游戏的目标是逃离星球。有力学系统和水循环系统的设计使得游戏在建造上增加了不少难度,这也是劝退的原因之一,不过当你入门之后你就会了解到这个游戏其中的乐趣。
怪物生成模式和制造方式类似mc,而操作模式类似泰拉瑞亚,吸收了两者的长处,但在两者基础上作了很棒的突破。在游戏里不管是休闲类玩家还是高玩都能找到属于自己的专属游戏感觉,这是很难的。作为有结局的生存游戏,但是游戏的最后结局并不能左右玩家。每个人都可以在最后结局上找到自己的额归属感。你可以以最快的方式做完飞船回家;也可以慢慢发展,最后做完飞船尘封它,在这个世界里活到地老天荒。属于自己的结局等待你去寻找。
顺便说一下,中文翻译很给力,很用心。
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《The Escapists 2》 (逃脱者2) 特别好评的单多人像素策略游戏
【游戏发行日期】2017年8月22日
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【游戏介绍】《逃脱者2》是一款以越狱为主题的沙盒游戏,它拥有沙盒共有的高自由度与可玩性,但与大部分沙盒作品不同的是,它有着一个明确的目的——越狱。游戏中很多关卡的场景构造还是相当复杂的,不但有庞大的面积、复杂的设施、众多的房间,在垂直方向上还可能有不同的层次,如上下楼梯、出入通风口时会切换场景。采用相对简洁的2D画面来表现较为复杂的场景其实是相当明智的,因为这使得整个地图显得有序而规整。否则,监狱是啥样都搞不清,谈何越狱。
这是一部货真价实的"老司机向"游戏,缺乏循序渐进的执导,完全让玩家在庞大的内容中自行摸索。不过这似乎也是不少策略性沙盒共有的特性。
简单来说,此类型游戏对玩家信息与经验的积累要求很高,玩家融入游戏也许不难(当然也可能很难),但很快新手玩家便会发觉自己对游戏知之甚少,面对庞大的内容不知如何下手。
不过话又说回来,监狱里面环境友好,吃得香睡得好,还有那么多狱友共同努力,我为什么非要越狱,超喜欢在里面的。
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《President Yukino》 (共享委员长) 特别好评的单人角色扮演游戏
【游戏发行日期】2018年10月12日
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【游戏介绍】在这里推荐第一款让我欲罢不能的游戏《Fallen ~Makina and the City of Ruins~》(堕落少女)。就不做过多的介绍了,兄台你去商店看过就会明白了。评论里面大神很多,这款游戏在剧情上很有冲击力,搭配一些游戏的神奇组件,你会享受到不一样的游戏体验。总体来说难度适中,但是剧情可能重复度有点高,不够完全不会影响到你的游戏体验。最后祝你身体健康。
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以上的游戏,只是我个人认为蛮有代表性的推荐,不晓得为什么会码了这么久,腰酸背痛,真伤脑筋。感谢给我鼓励的朋友,或许你还没出现,不过我还是在追寻。沉浸游戏海洋,享受娱乐人生。我是啦啦啥我,一个喜爱游戏的小青年。〖特别声明〗:本文内容仅供参考,不做权威认证,如若验证其真实性,请咨询相关权威专业人士。如有侵犯您的原创版权或者图片、等版权权利请告知 wzz#tom.com,我们将尽快删除相关内容。