总有那么些时候,一手摸着鼠标,一手拿着英汉词典……
总有拾荒多年不再屌丝后,上号回档了,下楼腿断了,走路镶墙了。
结果一招AltF4,戒玩一星期。
也总有没VPN上不了的游戏,宽带也是提了又提,PING值就是上不去。
也还有兄弟十几人全副武装,上去搞不过一个用外挂的炫酷少年,多年积蓄全数上缴。
丢雷楼木个嗨……
你丫拿的动吗?
▼《DayZ独立版》——波希米亚
DayZ 原本是一款基于武装突袭2及武装突袭2:箭头行动的模组,以残酷生存及大型多人在线为主题。由于在2011年就广受好评,因此被独立开发,并于2013年12月17日正式登陆Steam,掀起了不小的波浪,并吸引了许多跟风者。
DayZ 确实是令人眼前一亮的游戏,你会发现最可怕的不是僵尸,而是陌生人。
或许你们刚刚还一起BBQ来着,擦嘴的功夫你脑袋上就多了一把消防斧。当你扭过头去心痛的问他为什么要这么做的时候,他会说:伙计,我喜欢你的矿泉水瓶子。
而在游戏中,最刺激的是你永远不会知道你会什么时候挂掉,所以你的每一个行为,都需要谨慎而行。玩家也曾总结过:下楼不要跑,腿可能会断掉;东西不要轻易从身上拿下来,因为可能会消失;下线尽量不要在二楼,开车的时候不要随便下车,不要轻易爬梯子……
……You are dead……
但玩家也会体谅,毕竟是抢先体验。
而波黑,是一个很有诚意的公司,一个A测足足做了两年半,而B测也许会随着柯南的大结局一起推出。游戏在不断的更新中加入了很多有趣的东西,你永远不知道你会等来什么惊喜。
比如说,不要相信你被僵尸追的时候,可以跑到房子里把门关上,因为僵尸是不走门的。
当然,这个问题在某个更新的时候被修复了,你大可欣喜的把僵尸关在门外就像逗小孩。
只不过又一次更新后,波黑觉得僵尸穿墙能够增强游戏乐趣,又加入了进去。
而在前几日的0.60推送中:
稍微优化了画面和性能,帧数稍微改善了些;
修改了主界面显示及HUD的显示等等。
当然,还包含大量已知BUG,和未知BUG。
▼《汤姆克兰西:全境封锁》——育碧
全境封锁 是育碧于2016年3月8日发行的一个开放世界的、大型多人第三人称射击游戏。它拥有宏大的场面、奇特的设想和构思,也更考验团队协作。
游戏背景发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒通过美国感恩节购物季“黑色星期五”的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市;基础设施一个接著一个瘫痪、社会紧接著全面失序并进入一片混乱之中。不少玩家当年看到这个游戏的宣传的时候,激动地准备砸电脑买新的了。
虽然我们知道ubi看门狗的梗:
画质缩水,BUG不断。
但这种大作实在难得一见!哪个游戏没有BUG?况且死亡掉落、团队协作、RPG射击一直是诱人的因素。
终于,在万众瞩目的情况下,入手了黄金版。况且ubi是大企业,一定不会有太多外挂的…………
等等……
为什么我上不去游戏?
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