典韦一般被认为是后期英雄,但其技能属性,在前期也一点不虚。
被动:每一次击败或者助攻会增加1层激怒效果,每层会增加12点物理攻击力,最多叠加20层。这就很有意思了,典韦哪怕拿不了人头,只要多参团,群架中保证能踹上一脚,就是人生赢家,一层12点物攻,叠满20层就是12*20 = 240点物攻,要知道一把破军才加180点攻击力,比别人多1.33把破军,吓都把对面吓死了。
激怒
一技能:典韦做好冲锋的准备,移除自身控制效果,并且增加60%移动速度,持续3秒,下一次普通攻击变更为挥砍,挥砍会对附近敌人造成额外300/350/400/450/500/550( 100%物理加成)点物理伤害。一技能其实一下子给提供了三个功效,移除被控效果、增加60%移速、下次平砍造成高额伤害。而且一技能CD很短,不论追杀、单挑、团战,大招直接贴近目标,如果逃跑或被控,用一技能追杀或解控,爽歪歪。
红眼
二技能:暴怒的典韦践踏大地,对范围内敌人造成250/280/310/340/370/400( 100%物理加成)点物理伤害并减少其50%的移动速度,持续2秒,如果命中敌人将会突破自身极限,增加200%攻击速度和25/30/35/40/45/50%吸血效果,持续3秒。二技能更是提供了强大的四个功效,范围伤害、减少对方移速、增加200%攻速、多达50%吸血效果,是典韦的主要输出技能,技能CD同样不长,利用一技能接近目标后,用二技能范围践踏,造成伤害的同时,最主要的是给目标造成2秒的50%移速减少,再配合3秒的200%攻速进行疯狂输出,还附带吸血效果,可以说是越战越勇。
狂暴
三技能(大招):典韦对锁定目标发起跳斩,造成300/375/450( 120%物理加成)点真实伤害并减少其50%的移动速度,持续3秒,同时会强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒。同样三技能也带来了四个更带致命性的功效,造成真伤、减少目标移速、造成目标最大生命3&的真伤、自身位移(这点经常被忽略,其实可以通过该技能的跳斩属性进行跨地形追杀、逃跑),发动大招后,配合二技能的疯狂输出,可以忽略目标的各种套盾效果,直接造成真伤,哪怕是面对肉盾都不虚。
嗜血
常规连招:大招跳到目标脸上,开启二技能疯狂输出,再接一技能补刀带走。
典韦是比较怕被控的选手,根据技能说明,他的极限输出时间并不多,3秒内必须进行最大化输出,所以鞋子可以出抵抗之靴,减少被控时间,最好配合庄周,大招直接免控,只要负责疯狂输出,安逸得很。因为典韦本身技能可以提供很大的攻速,所以出装上可以搭配高物理伤害装备,高攻速高伤害,迅速秒杀对方,让他们见识下什么叫血条消失术。
召唤师技能可以带闪现,快速接近目标。突然贴脸输出,让他们感受下你的热情,一秒回温泉,这就是典韦的伤害。
铭文上可以根据物攻、移速、站桩厚度(最大生命)来搭配,传承、虚空、隐匿。
典韦遇到机动性很高的英雄,如貂蝉这种拥有各种位移 不贴脸输出的英雄,就不要主动贴脸了,你会被风筝死,要么绕着走,要么草丛猥琐一波直接秒杀带走,正面硬碰硬,还真是不太好打。
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