gba十大最经典的游戏

继续上榜!(想看其他排名的可以关注我翻看往期内容喔!)

TOP30:【F-zero】

gba十大最经典的游戏(总有一款能勾起你的童年回忆)(1)

gba十大最经典的游戏(总有一款能勾起你的童年回忆)(2)

gba十大最经典的游戏(总有一款能勾起你的童年回忆)(3)

画面:4分

音乐:3分

可玩性:4分

人气:3分

总分:14分

这款游戏乃是F-ZERO系列在GBA上发售的第三部作品,除了以往固定会在F-ZERO上出现的冠军杯以及时间模式之外,玩家们还可以从35个赛车手之中选择一个人,然后使用各种规则来和其他34个人进行赛车的生存模式也在这一代中增加了。除此之外,玩家们还可以自己设计跑道,然后和朋友们交换跑道来进行游戏喔!

TOP29:【正邪幻想曲ZERO】

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画面:4分(想说人物刻画不错~)

音乐:4分(有股怀旧的味道~)

可玩性:4分(类似火焰纹章的形式。。。)

人气:2分(就是知名度有点LOW)

总分:14分

这里是……黑和白的世界,在那里生活的人类是身心对照的存在。拥有白色羽翼的人类,他们被称为天使,是位于世界顶点的支配者。拥有黑色蝠翼的人类,他们被称为恶魔,是带来黑暗的祸害者。还有,与他们比起来微不足道的,没有翅膀的人类。他们是无法与有翼者相提并论的,弱小的存在。。。——实摘游戏剧情

高达十个人物可以操控~

各种技巧。。。可谓麻雀虽小五脏俱全~

特别提一下BGM特别怀旧,光听就怀孕了~喜欢怀旧的童鞋不要错过~

TOP28:【超级街头霸王2】(可联机)

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画面:4分(经典不必多言,看上行美腿)

音乐:3分(经典不必多言)

可玩性:3分(对于模拟器玩家难度稍低,通关后有隐藏模式可开启)

人气:4分(经典不必多言)

总分:14分

街头霸王的名气大家都知道,但GBA上也有这么一部移植作品就鲜为人知了。这可以说是我通关的第一个GBA游戏了吧。。。对于有模拟器连射功能的玩家可是福音,拳速像打了马赛克一般,尽情虐菜吧~

最终版本的《超级街头霸王2》中共有16个角色,分别来自不同的国度,玩家可以选择其一,并与分布全球的所有角色一一对战。

以下是来自百度百科的资料:

隆(Ryu)——白人:JAPAN日本肯(Ken Masters)——红人:USA美国春丽(Chun-Li):CHINA中国桑吉尔夫(Zangief)——大力士:USSR苏联古烈(Guile)——大兵:USA美国本田(E.Honda)——相扑:JAPAN日本达尔西姆(Dhaisim)——长手:INDIA印度布兰卡(Blanka)——野人:BRAZIL巴西迪杰(Deejay)——DJ:JAMAICA牙买加猎鹰(T.Hawk)——印第安人:MAXICO墨西哥嘉米(Cammy)——女兵:ENGLAND英国飞龙(Fei Long):HONG KONG中国香港拜森(M.Bison)——拳王:USA美国巴洛克(Balrog)——假面:SPAIN西班牙沙加特(Sagat)——泰王:THAILAND泰国维加(Vega)——警察:SHADOWLAW邪恶帝国[3]

TOP27:【机械化军队】(可联机)

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画面:4分(游戏开头动画是3D的!虽然是很粗糙的3D,但看在良心厂家的份上就给4分吧~)

音乐:3分(虽然开头曲调挺赞的,但音色比较原始,可能掩盖了亮点。。。)

可玩性:4分(红警的GBA版本!!虽然FC版更原始。。。)

人气:4分(这也是看在红警的面子上给的,其实这个版本人气挺冷的。。。)

总分:15分

机械化军队作为GBA上的第二款即时战略游戏, 是非常出色的。机械化军队P的装备收集系统非常成功,大大增强了游戏性。登场的独特兵种数目多达53种,各类装备52个,大小战斗31场。还提供不同的路线可供选择。能在小小的GBA上感受到如此出色的作品,真的是很不错了。虽然一开始的教学模式沉闷了点,但只要熬过去就可以尽兴享受即时战略游戏的乐趣了。机械化军队可谓是一个带给我们有朝一日在掌机上尽情享受即时战略游戏的新希望,和里程碑。

在完成一开始的教学模式后,就会进入种族选择界面。此作中的各个种族都有其相对应的能力,不同的种族,战斗路线也不同,登场的兵种会变化,有时连游戏胜利失败条件也全变了,大大增强了耐玩性。

TOP26:【游戏王EX2006】(可联机)

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画面:3分(比起GBA其他游戏王作品,决斗时能看清手牌,算是比较体贴的~)

音乐:3分(很怀旧的声音~每关都有专属BGM)

可玩性:5分(可玩性那是没话说,对于老游戏王粉丝来说,2000多张卡,唔嗯。。。)

人气:4分(鉴于游戏王超高人气)

总分:15分(总之评价比较中肯,真的是个良心作品!)

概括:1.游戏王系列一直是卡片对战游戏的代表作品。

2.《游戏王 EX2006》游戏中的卡片数量达到了2000枚以上,可以说对不同爱好者都会组出心仪的牌组来。这次在战略性上可以一长游戏王爱好者的身手了。

3.游戏中,还追加了一些挑战模式。有许多不同的挑战模式,其实就是限制玩家使用一些卡片,使玩家陷入不利的局面,至于玩家如何在不利的局势下取得胜利,那就考验你的能力了。

TOP25:【绵羊之心】(冷门)

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画面:4分(超级Q的卡通风格,可放大也可缩小,有点子供向)

音乐:5分(从标题音乐,到背景音乐,再到音效,好听到爆~~完全融为一体,让人流连忘返,心旷神怡~~)

可玩性:4分(关卡超多,障碍物超多,可选狗狗以及绵羊种类不一,各自拥有不同特性~~)

人气:2分(卡普空出品)

总分:15分(感觉给少了呢!)

1.一款田园风格的休闲游戏,玩家需要控制狗狗把羊群赶到指定地点~有时间的限制,有目标的达成。

2.方向键移动;A键用嘴叼住羊羔,最多叼两只,速度分别变慢;B键发出犬吠,按住会发出两次连吠(用狗叫来形容比较土);L键放大缩小地图;R键意义不明,但估计是有用的,按住时狗狗会爬着走。选择键看地图,开始键是菜单。

3.游戏中狗狗和小羊羔是可选的,狗狗有速度和力量之分,羊羔有不同种类。有各种道具,比如耳机是放好听的音乐让狗狗可以吸引羊羔到身边,糖果大同小异;迷宫中有很多障碍物,花样层出不穷,每大关有几个小关。总之是一款超级好玩的休闲游戏,很适合内心阳光向上的人玩~~对于经常有小空的同学,强烈推荐这款游戏!

TOP24:【高达SEED友情篇&命运篇】(可联机,未汉化)

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画面:5分(这画面简直神作,一开始玩我还以为是3D画面,GBA能有这么良心画质的也不过如此吧

!)

音乐:4分(一开始我给的是3分,当听到菜单的BGM后,我默默把分数加了一分,GBA能有这么良心

音效也不过如此吧!)

可玩性:4分(玩起来带劲十足,打击感,物理惯性都制作得很精细~)

人气:3分(高达在国内也很有人气~)

总分:16分(就是这样~)

关于操作:

A键远程攻击,按方向键加A是威力加强的远程攻击~

B键肉搏,按方向键加B是连击~

L键近战武器,各种武器各种嗨~

R键飞行器,按住消耗下面的THRUSTER值。

第一次玩的是友情篇,一开始是一段对战动画,动画结束后我彻底惊呆了——背景是一个地球和一个黑影,然后黑影逐渐清晰,出现明显的轮廓~~~原来是机器人高达!帅呆,此时的背景音乐相得益彰。

TOP23:【超级机器人大战(系列)】

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画面:4.5分(机战系列画风超棒,但是对战动画看个几十遍都会腻的,所以没有给5分。观众:喂

船长你在开什么玩笑,这叫什么理由?)

音乐:4.5分(每个系列的机体都会有专属BGM,而且特别有特点,这让我为之感动!没给5分的理由

同上)

可玩性:4分(怎么说呢,其实也是蛮好玩啦,自由度超高,而且各种对战系统让人脑洞大开!)

人气:3分(眼镜厂的超高人气~)

总分:16分(就是这样~)

本系列在GBA上有A、R、D、J、OG、OG2共六作~

其中A是试水作,游戏的战斗动画无法关闭,导致战斗时间过长,容易使玩家疲劳。深有体会啊!

R是GBA上的第二部作品,在A上多有改进,战斗动画可以选择关闭或者开启,虽然也分男女主角,但是开始主角的不同只影响最后的主角后继机,R的缺点在于剧情一般,很多通关的玩家反而更同情BOSS,反感主角。笑哭了,还有这种操作。

D是GBA上机战公认最难的一部,这一部也是主角可以选择4台不同的初始机体,分为男女双主角,画面相比前几作更加华丽,而且机体也有了如掏枪,抽剑的动作而不是变一把武器出来。

J是GBA上最后一部机战作品,系统在D的基础上更进一步,加入了小游戏,加入了连击系统,同时拥有了大量的新参战作品如高达SEED,全金属狂潮,兽装机攻断空我,天之志雷马等等。画面则是将GBA技能发挥到了极致,可以说与前5部作品完全不在一个级别上,不仅画面华丽,而且所有机体的

战斗动画都实现了全动作表现,而不是简单的变个武器然后对撞。当然,由于加入了大量新作品,J的难度在GBA上的机战中是最低的。

OG OG2都是原创人物,但武器可以选择。是另外的故事~

TOP22:【马里奥与路易基RPG】(素质相当高的作品!)

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画面:3.5分(画风清新可爱,色彩鲜艳~)

音乐:3.5分(战斗音乐还是蛮有感觉的~好听到飞起)

可玩性:4分(一半动作一半RPG的设计非常新颖)

人气:5分(鉴于任天堂马里奥的最高人气!给个满分)

总分:16分(就是这样~)

1.在游戏中,A键控制马里奥,B键控制路易,随着剧情发展,两人还会学到新技能来攻关,并取得新道具锤子和魔法手来学新技能。

2.在战斗中,玩家可以使用两人协力攻击,会消耗BP值,只要看准时机按相应键来给敌人巨大伤害,高难度下没有按键提示但消耗BP值小,使用熟练后可以领略“进化攻击”,攻击得以强化,可以使用低难度下来熟悉“进化攻击”。

3.玩家要看敌人的攻击前的提示,来控制马里奥或路易来躲避。在非战斗中直接踩到敌人后进入战斗模式敌人全体受到伤害,在非战斗中用锤子攻击敌人,可以有一定概率使敌人晕厥。如果后面的人物被敌人绊倒时进入战斗模式时会使相应的人物摔倒在地,必须轮到指令或被敌人攻击才能恢复。

4.在游戏中有非常多的迷你游戏,可以赢得豆子或通关。还有委托任务,完成后可以得到奖励。还有很多的隐藏要素。

5.整体剧情设计不像口袋那么恢宏,但是轻松的流程加上流畅的游戏体验还是加了不少分的,整体的游戏体验非常不错~~~马里奥与路易RPG发售时受到相当大的好评,素质相当高的作品。

TOP21:【龙珠大冒险】(可联机)

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画面:4分(典型GBA风格画面,比较卡通化)

音乐:4分(我觉得海星~~并不是很有风格,但也不粗糙)

可玩性:4分(各种道具拿到爆,收集起来也很快乐~~)

人气:4分(鉴于龙珠动漫的超高人气!)

总分:16分(就是这样~~)

接下来是“吸血鬼”的评价:

1.忠于原作:首先剧情加分非常高,因为小悟空当时刚好是电视台热播的动画片,所以应该大家玩的时候都有很高的情怀感,整体剧情和动画没有什么区别,从小悟空拜师学艺到最后打败比克大魔王,和动画版唯一的不同就是这次是由我们操作的小悟空来打败各种boss,感觉还是很棒的。

2.战斗系统优越:战斗方面我个人感觉这是打击感和战斗流畅程度都在GBA顶峰的游戏,不管是普通攻击的各种连段还是龟派气功,必杀,超杀,每一招都是打击感十足,带来了非常畅快的游戏体验。

3.有趣的灵魂:游戏的敌人设计其实不算特别新颖,基本上跟大部分的横版游戏一样,都是近战 远程,不过多样的boss让游戏的高度陡然提升,所有的boss都有着不一样的攻击方式和打败的方法,打起来非常看玩家的创造力和想象力,非常有趣。

4.真正的游戏精髓:通关之后的隐藏人物系统是这款游戏的精髓,作为一款横版过关类游戏,它的隐藏人物之多在现在看来也是很不可思议的,基本上游戏中所有的可见角色都可以使用,上到比克大魔王下到小兵摄像头,只要你想你可以用他们所有人通关这款游戏,在当时实在是良心至极。

5.番外篇(对战模式):附加的对战模式也是非常有趣,如果有人联机的话会是很棒的模式,不过现在看貌似没有人玩GBA的联机了,还是有点可惜的。


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