我的世界手游网易官方

《我的世界》(Minecraft)手游版于9月15日正式上架 App Store,安卓版则要等到9月20日开启不限号不删档测试。

我的世界手游网易官方(让我们重新认识我的世界手游)(1)

从网易2016年在“520游戏热爱日”宣布代理《我的世界》算起,国内玩家已经足足等待了将近1年又4个月,正所谓,酒好不怕巷子深,好游戏不怕等,诞生8年之久的《我的世界》正式入驻中国即是送给国内玩家的一份最圆满的答卷。

《我的世界》闻名中外,全球累计销量达1.22亿份,而不少国内玩家也通过各种渠道体验了游戏,但是此次的中国版以崭新的姿态亮相,网易也倾注了16个月的心血来重新打造最适合国人的本土化版本,《我的世界》手游与国际版内容保持一致,最大程度地保证原汁原味,并开放了官方正版的免费下载,不需要付费购买游戏,即可感受创造的快乐。

从现在开始,让我们一起重新来认识《我的世界》手游。

第一。延续玩家对 Minecraft 的称呼惯例和传统;

第二。“世界”一词与 Minecraft 的开放世界设定,以及沙盒玩法相呼应;

第三。无论是“mine“的另一个表意”我的“,还是“craft”从“创造”延伸到“建造世界”的意思来讲,“我的世界”无疑是最为合适的名字。

以翻译的“信、达、雅”来看,“我的世界”的叫法完全贴切地展现了游戏内在的含义:用双手和智慧在游戏中建造属于自己世界。

说了这么多,《我的世界》手游就是围绕“探索”和“创(建)造”来展开,玩家自身对游戏的了解程度、知识储备以及在游戏中所作所为将直接影响到自己“世界”的面貌呈现,这也是为什么会出现“我的世界”和“别人的世界”的这种调侃性质的“差距”了。

《我的世界》手游如何玩?

我们在前面基于《我的世界》的译名做出了一系列的论述和解读,主要是更偏向于感性的角度来认识“我的世界”,接下里我们试图通过理性的、客观的思维对游戏玩进行分析,藉此进一步加深玩家对游戏的了解。

《我的世界》手游本质是沙盒游戏(Sandbox Games),这类游戏最显著的特点就是“开放性”,这个笼统的概念下可以容纳很多的游戏元素,而且对此的量化标准都极高,诸如大地图、自由度高、交互性强、随机性高,同时也将经营建造、射击、动作等元素一网打尽,它综合了多种类型精华,满足不同玩家的需求。

我的世界手游网易官方(让我们重新认识我的世界手游)(2)

《我的世界》手游的玩法解构也符合以上的特征,我们通过“生存模式”、“创造模式”以及“联机模式”来逐一阐述不同形态下的玩法。

生存模式:模拟真实世界的生存探索

作为《我的世界》手游最核心的游戏模式,顾名思义,“生存模式”主要是对应于游戏在探索和生存方面的诉求。这里体现了游戏与现实对接的思想,因为生存的灵魂依附于“活下去”以及“怎么活”,对 Minecraft 的世界进行探索和发现无疑是后者的具象化手段。

《我的世界》手游用像素块(block)构建了一个没有边界的随机世界,游戏模拟了丰富的天气系统和自然地貌,玩家在游戏中能够清楚地看到日夜更替、草木生长以及各种光怪陆离的生物(mobs)的出没。这种真实性为玩家的生存挑战创造了适当的外部条件,增强了沉浸感。

“生存模式”在机制上不设任何限制,玩家不需要像面对一般游戏那样,为了某个特定的游戏目标而不断地通关。自由是你最大的“武器”。一个燃烧的火把将照亮你在 Minecraft 世界中的第一个夜晚。此后,你将完全依靠自己的双手展开自给自足的冒险。

【新手引导】你的生存之旅始于砍下的第一棵树——也是玩家在《我的世界》手游中做的第一件事,跟现实世界是一个道理:要想富,先砍树(Tree)。木材是游戏中最基础的资源,玩家只需要获得树木的枝干(木头方块)就等于获得了木材资源。

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第一件事砍树

当获得基础资源之后,玩家只需按照一定配比的木材合成工作台(Crafting Table)。接下来,再利用材料合成木镐,后者可以帮助玩家开采圆石(Cobblestone),进而用圆石和木镐合成更高级的石斧和石镐,用于挖掘更高级的煤炭资源。在生存初期的进程中,玩家还会遇到一些低级生物,杀掉他们,获得初级物资。

整体而言,在《我的世界》手游的新手阶段,主要是了解新世界规则,进行初级资源的收集,为后续的建筑建造、抵御怪物夯实基础。正所谓,罗马不是一天建成的,这是必经之路,成长和发现成长中的乐趣,这是《我的世界》手游在生存玩法层面给玩家最好的馈赠。

随着时间轴的拉长,《我的世界》手游将会引入更深度和复杂的体系来强化生存的挑战性,比如农业、畜牧业、生态群落、酿造、红石、战斗等体系。每一个体系构造庞大,孕育着所需资源。玩家只有在深度掌握这些规则的前提下,才能够真正地融入其中,并高效地建设自己的世界。部分玩家对《我的世界》手游意兴阑珊的原因,就在于对游戏的浅尝辄止,Minecraft 的世界远远超乎想象,探索出真知就是这么个道理。

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《我的世界》中多种生态群落

游戏在追求虚拟的成就感和乐趣的同时,也会有意识地与现实世界拉近距离。《我的世界》手游耗费了大量的精力构建一套自有的生存法则,同样是出于这方面的考量,以期与现实世界的生存方式进行叠加,从而反哺于我们所存在的世界,《我的世界》在不少国家作为教育材料,其示范意义显而易见。

玩家对于每一个体系及其分布的资源了解得越是透彻,在生存模式中存续的几率也就越高。因为,Minecraft 世界危机重重,玩家稍不注意就有可能重回到“出生点”,归零再出发。

创造模式:从粗鄙到精致的文明火把

相对生存模式,《我的世界》手游的创造模式立足点在于“创造”二字。

如果我们抛开它在游戏范畴的娱乐意义来看,创造模式本身具有强烈的哲学意义。人类为什么热衷于创造?这是人类在不断的进化过程中的一种自发的主动行为。

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当人类初来世界之时,衣不蔽体,出于求生本能的驱动,有意识地利用现有的资源来完成对世界更高级的探索和改造,所以,我们从木料房、砖瓦房到现在的钢铁森林,从茹毛饮血到更精致化的生活,从野蛮到文明,从美感缺失到艺术细胞渗透进吃穿住行的每个细节。创造,不仅代表了进化方向上的选择,也是人类对于“意义”追求的重要手段:人生的意义除了活下去,还需要更多的“修饰”。

虽然《我的世界》手游构建了一个虚拟世界,但是,从前面对生存模式的阐述中不难看出,玩家同样在昼夜交替,万物生长环境下面临着求存求续的问题,从最基本的生存向着文明开化兼具艺术审美的方向演进,《我的世界》手游的创造模式可以说是一种“修饰”,也是成就“人之所以为人”的文明火把。

简单来说,创造模式移除了生存内容,把自由度做得更高,玩家几乎扮演着“造物主”的角色。除了一些特殊的资源之外,玩家可以无限取用资源打造建筑,不受生命值和饥饿值的影响。同时,玩家也享有“毁灭”建筑的能力。创造和毁灭本一体,不破不立。此外,在该模式下,玩家可以飞行,亦不会受到伤害(但仍在某些情况下会死亡),但仍会遇到生物。只不过,他们保持中立,遭到玩家攻击时,也不会还手。

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创造模式可以无限取用资源

从创造的本质来讲,《我的世界》手游是一个提供创意输出的聚合平台,它连接的是胸怀世界的“生产者”,为他们的想象力提供“用武之地”。

从精妙绝伦的空中花园“忒伊亚”的奇幻史诗,别具一格的梦想家园、温馨小屋抑或到“复原”圆明园、紫禁城等庞大工程,我们从未如此情绪高涨地“参与”到过去、现在和未来的“公共建设”当中,《我的世界》手游在虚拟和实体之间搭建了这样一个映射通道,远比我们空洞地聆听,在脑海中描摹这些建筑“如何奇伟壮观”来得有意义。

《我的世界》手游创造模式下很多的“大工程”都不是一个人能够撑住的,需要整个团队联机协作,耗费相当长的时间方成大业。国内某团队动用了几十人的配置,历时十四个月,在 Minecraft 世界中“重建”了圆明园,其实,“别人的世界”来得并不容易。

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国内团队复原的圆明园一角

同时,《我的世界》手游中“苦力怕”(Creeper)、方块人等鲜明的形象也成为流行的文化 icon,被玩家用于壁纸、漫画、表情包等新的文化形态的创作中,成为 Minecraft 生态不可或缺的重要组成部分。

结语

如果我们将“漫威宇宙”、“DC 宇宙”的概念套在《我的世界》上,同样适用。

MC 宇宙所秉持的开放和包容的特性,完完全全地反映在游戏本体上:复杂精深的游戏系统、形形色色的生物以及衍生的 UGC 内容......这是《我的世界》在游戏性表达上的“尖峰”。毫不夸张地说,《我的世界》手游是那种所有玩家都梦寐以求的游戏。

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在这样的一个像素化的“宇宙”之中,玩家的主观能动性发挥到了极致,每一次的冒险和创造都将虚拟世界和现实世界从情感和实践上做了连接,甚至还能让玩家参与到对历史的复原。

因此,《我的世界》手游的意义非凡。往小了说,它是一款游戏;说大点,它是我们认知世界的一个实用工具,拓宽了我们的眼界,改造世界的理想极有可能从这样一款游戏中扎根发芽。

无穷尽的创造力,是人类探索世界永恒的动力。《我的世界》手游正是这种动力的另一个起点。

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