《三位一体》系列在我心目中的地位一直很高,算是我接触过的较早的单机游戏之一了,当年考研说是给幼年的我上了一课,原来单机游戏还能这么玩儿。后来系列陆陆续续出到了第三部,依旧是细腻的画风,优秀的关卡设计,绝美的配乐,稳定而高质量的输出,一直是这个游戏给我的感觉,那么刚刚上线的《三位一体4》是不是也能延续系列的辉煌呢?我今天就来看一看。
【游戏简介】
《三位一体(Trine)》,又名“魔幻三杰”,是由Frozenbyte制作的一款横向3D动作冒险游戏,讲述的是三位主角(窃贼、法师、剑士)意外地发现了一件名叫Trine的邪恶圣物,并且三位主角的灵魂被捆绑在一起。三位主角经历了诸多困难后,摧毁了邪恶圣物并解除捆绑的故事。三种角色可以在游戏中自由切换,通过各自的能力互相配合,解谜通关。
《三位一体4:噩梦王子》是系列的第四作,剧情和前几作大同小异,依然是三位主角被送到同一个地方,齐心协力一起通关的老套故事。
【游戏信息】
游戏类型:横版/冒险/解谜/动作
游戏发行:Frozenbyte
游戏制作:Modus Games
游戏平台:PC/PS4/Xbox/NS
上市时间:2019-10-8
售价:Steam ¥118(如果已经有了前三作,那么1234作一起的捆绑包只要¥67)
语言:支持官方简体中文
【游戏特点】
《三位一体》这个译名来自英文‘Trine’(游戏中的神器),这个英文词汇让人联想到宗教词汇“Trinity” 即基督教义中的三位一体。其具体含义是圣父(the father)、圣子(the son)、圣灵(the holy spirit)三位一体组成了神(God)这个概念。教义中三者你中有我,我中有你,却各不相同,但是永远不是独立的个体,进而成为了神。这个情境对于游戏设定是极其贴合的,法师、盗贼、骑士三者在游戏过程中不可分离且缺一不可,各有特色,与宗教中的三位一体十分相似。
本作的玩法和前几作类似,每个角色运用自己的能力,解谜通关,有点类似横版的塞尔达神庙。可以单人游戏,也可以本地联机(多人在线的话听说服务器比较差,有很多问题,我就没试)。基于更好的平台,画面比之前作又有了很大的提升,配音和配乐一如既往的好听,个人觉得这个游戏的旁白是真的好听。
【游戏评价】
综合看来,《三位一体4》的表现一如既往的稳定,虽然没有什么特别新意的地方,但是也没有什么明显的不足,总体评价还是在普通水平之上的。如果你从来没有玩过这个系列,又恰好有这么一两个可以一起玩游戏的朋友,那么我推荐你去试试《三位一体4:噩梦王子》;如果你没有朋友,那么,我推荐你好好反思反思,你为什么没有朋友?!
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