当前版本的铠非常强势,一方面由于自身的大招输出很恐怖,而且配合上开黑节的专属皮肤连招起来也是十分的帅气,上手简单也让他在排位中可以大杀特杀。下面就为大家带来铠的出装玩法技巧。
铠技能解析:
被动技能修罗之魂:
解析:铠的被动技能赋予了单挑爆炸输出的能力,通常情况下,如果仅仅命中一个单位,所造成的额外伤害非常高,基本上单挑状态下,被动技能抓人很强大,装备成型的情况下,三刀流就可以解决一个脆皮了。
一技能回旋之刃
二技能是铠的核心技能,可以分为两段来说,第一段的攻击是向前挥砍一刀将会对敌人造成击退的效果,但是在第二刀的时候会给敌人击飞,不过在贴脸的状态下释放二技能同样也可以形成击飞的效果,而且下次的普攻会获得额外伤害的加成,后期铠开启大招后,三刀流可以轻松秒杀脆皮,而被动效果在非战斗状态下强化移速和回血速度,大大增强铠的续航性。
三技能不灭魔躯:
解析:铠进入魔铠的状态需要有1秒左右的延迟时间,这个时间内铠是可以进行移动的,而魔铠的状态仅仅能够持续8秒的时间,所以实际战斗中可以在即将接近对手的时候就去开启大招,这样能够节约不少的时间,而且铠在开启大招的一秒延迟,这期间无法进行攻击。
铠S11铭文出装推荐:
红色红月*10,绿色鹰眼*10,蓝色隐匿*10
总属性:物理攻击 57,物理穿透 64,移动速度 10%
这套铭文能够在前期大幅度提升铠的物理攻击,在对线时候具有不错的优势,前期可以让铠在对线时候具有爆发性的输出,而移动速度则增强铠的游走能力。
AD装:影忍之足 暗影战斧 冰痕之握 反伤刺甲 魔女斗篷 破军
这套出装适合上单发育的铠,在战斗中只要前期不被压制,拿到助攻,在6分钟出到暗影战斧就可以carry,而冰握和反甲在中期同样作为生存者带来的输出提升也是非常巨大的。最后选择破军大幅度提升物理攻击,让铠具有非常恐怖的爆发伤害。
打野装:巡守利斧 抵抗之靴 冰痕之握 暗影战斧 碎星锤 贤者的庇护
打野出装的铠生存性更具有优势,凭借发育的优势攒经济在前期可以快速滚雪球,而后期暗影战斧和碎星锤的组合让铠可以在团战中拥有正面硬刚坦克的能力,最后的贤者的庇护强化铠的双抗,复活一次机会也让开输出更恐怖。
铠S11上分心得分享:
1,现版本铠的打野能力比较优秀,由于反蓝成为主流,所以开局反蓝为主,如果不去反蓝开局,那么不反蓝的一方往往是比较吃亏的,而在前期如果遇到对方防守蓝buff,那么就想往后撤,等待己方的支援,这样可以较大概率形成四打三的局面,并且通过蓝buff与时间给予的经验,自己也会比对方有点达到2级,这个时候一二技能在前期都有的情况下,可以配合队友形成一波单抓,可以尽可能多的攻击敌人,而且一技能在前期为铠带来续航的能力非常强,再配合二技能的控制和单挑爆发伤害,使得铠在前期很容易打出顺风局,不过如果打野发育想抢4级发育,那么红buff开局的情况下,如果被对手反掉了蓝buff有些得不偿失。那么在前期可以让下路射手和辅助位置配合铠去反野,不过需要根据敌方的动向来判断敌方是否反蹲,或者让己方辅助和上路英雄配合打野开自家蓝buff开局,由于有草丛视野的优势,很容易来击杀来反野的敌方英雄。更加浪的打法是偷敌方上路野怪,但是很容易被对手的射手风筝。
2,进入4级之后的铠是一种比较强势的状态,这个时候别去继续打野了,一定要去支援队友,其实4级之后支援中路的队友最佳,在快要接近敌人的时候(快要接近中路左侧或者右侧草丛的时候),直接开启大招,然后接二技能,随后通过平A与一二技能迅速将其带走,再去配合己方的队友拿下暴君,再去入侵野区对敌方的蓝buff野区对打野进行压制,4级后的抓人中单只要不是王昭君或者甄姬这样的长控英雄控制,基本上不用怵。不过如果对面的打野是李白,其实前期可以单抓李白,当李白使用完位移技能之后,直接开开启大招冲向李白的回撤点,趁机减速,接上一技能加速,然后使用二技能的控制,再次完成击杀,此时抢夺多次的蓝buff,敌方打野的节奏基本上已经崩盘了!
3,打野英雄拿到前期优势之后除了红蓝buff,应该尽量较少在己方野区的刷野时间,转而更多的观察边路或者入侵野区,蚕食敌方的经济,拿到蓝buff选择gank敌方的优势路,通常情况下上单敌方的优势比较大,在进场的时候提前开启大招,增加移速,然后二技能近身接上一技能减速,优先攻击脆皮射手,强化普攻状态下三刀流再加上一个一技能的减速基本上可以完全秒杀,这样在上路我方可以逆转劣势,紧接着吞噬敌方的野怪,再去继续上路推塔或者中路支援,不过并不推荐上路推塔,收收线就可以,因为你上路击杀ADC后,对面肯定过来人抗住上路,如果面对坦克,那么就很容易被敌人gank。
4,现版本的铠续航能力非常强悍,抗伤害与输出都非常的不错,而前期的强势很容易来掌握开局的节奏,到了中后期,只要稳定扩大优势即可,而在中后期的战斗中,主要任务并不是正面的硬刚,虽说正面硬刚能力不虚,但是不像吕布那样真伤打坦克很爽,面对有一定护甲的肉盾,正面突进容易被对手牵制,可以选择从侧翼或者草丛埋伏去切后排,面对脆皮直接一技能减速,然后使用二技能近身贴脸攻击,如果打野发育有惩击将其减速,就可以稳稳黏住敌方的后排,不过这里需要注意,在操作上,一二技能选择手动释放可以在操纵上更加的灵活,确保技能的命中率,而在切后排的时候侧翼进入,提前开启大招强化移速与攻击力,再去使用二技能控制,最后接上一技能和惩击与平A,一般情况下,一套技能就可以盗走后排。
5,而在后期团战切后排的时候,最好优先击杀敌方的射手,主要因为当前版本的射手爆发太强悍,破晓和复活甲的组合让其在被击杀后还能反杀铠,一旦复活后铠被牵制优势荡然无存,优先击杀射手即便团战输掉,那么敌方想要拿主宰推塔的概率也会大大降低。而团战需要留意小地图,观察敌方核心输出的站位情况,这样便于选择后续战斗的路线,在开团的选择上,铠的二技能虽然有小控制的效果,但是并不是强力控制,而且打出去自己也要被挨打,所以团战中尽量别去先手,等双方战斗打响之后从正面开启大招之后直接甩二技能,这样伤害更加的充足。
实战小技巧:
1,正常情况下的连招有两种,一种是在近身敌人之前打出减速,然后开启大招接近对手,一套二技能打出去再去平A,或者直接大招接上二技能再去打出二技能的一套爆发,再去接上一技能减速抓人。
2,二技能的强化普攻是可以翻越墙体的,二技能击退目标会导致攻击距离的不够,从而无法翻越墙体,由于铠的大招需要一秒左右的时间去蓄力,所以团战卡其后提前开启大招再去进场,这样收益会更大。
3,大招的格挡效果是很容易被玩家所忽略的,格挡效果对所以的伤害都有效果包括物理伤害和法术伤害,也是面对真实伤害唯一的抵抗手段,格挡计算受到伤害减免的影响,优先计算物理防御的抗性,再去计算格挡伤害的减免。如果带上反甲,格挡并不会影响反甲的伤害量。
4,铠对于蓝buff的需求非常大,一方面前期消耗需要蓝buff,而后期蓝buff对于铠的大招减CD加成明显,
总结:
现版本的铠输出很强势,能抗能打,而且操作相对其他连招强的AD较为简单,上手很容易,无论是打野还是上单发育,前期都能带来较强的优势,强大的前期优势,较强的切后排能力让其在排位中胜率节节攀登。
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