随着Steam等发行平台的日益成熟,玩家心态的不断变化,越来越多的低成本独立游戏获得了与大量用户接触的机会,只要游戏手感、核心玩法、美术、音乐音效等等基本元素中有一个足够亮眼,很容易吸引大量玩家的关注,他们也会自发地帮游戏进行宣传,这是独立游戏在新时代的生存环境。
来自瑞典的独立游戏工作室Arrowhead以挪威神话为基础制作的《魔能(Magicka)》就是这样一款独立作品,它最早于2011年1月25日正式在Steam上架,很快以其亮丽的美术风格和独特的魔法调和系统受到玩家欢迎,这个由8名吕勒奥理工大学在校生组成的团队也一举成为Steam上颇受关注的独立游戏团体。
游戏的单人模式采用任务制进行,每一关都有一个主题,玩家扮演的魔法师需要按一定的技巧和规律将8种技术元素组合成各种各样的魔法释放出去,为自己的打倒魔王之路开道。水、生命、护盾、寒气、电、奥术、土、火8种基础元素的快捷键默认设置在QWERASDF这8个按键上,所以玩家在用右手控制鼠标移动人物以及指示魔法释放方向的同时,左手还得负责这些元素的组合与释放,有一定的上手难度。但基本操作很好熟悉,要想搞清楚几十上百种魔法究竟哪些是神技、哪些是鸡肋,并且面对各种情况都能熟练使用,就是另外一个层面的问题了,而且不同性格的玩家完全可以摸索出一套适合自己的打法,这也是本作让很多人欲罢不能的重要原因。
在任务进行过程中,战斗并不是魔法的唯一功能,比如寒气可以帮助角色通过一条河流,水能够帮助NPC浇灭起火的房屋,解谜与战斗的地位同样重要,同样十分考验玩家的应变能力。这为本作增添了一些合情合理的惊喜,让人真切地感受到游戏世界的真实气氛。
除了单人剧情以外,最大支持4名玩家同时游戏的多人模式同样妙(keng)趣(die)横(zhi)生(ji)。既有大家齐心协力共渡难关的闯关模式,也有互丢技能的火爆竞技场。在熟悉了单人关卡的套路后,面对不按常理出牌的狡猾对手,你还能从始至终保持冷静按出一个个强力的魔法吗?
游戏首款扩展包“越南”出人意料地把场景搬到了现代
华丽的魔法特效、细腻的手感,还有合作模式下有意无意的互相伤害让这款游戏的魅力获得了全世界玩家的认同,发售一年之内竟售出超过130万份,此后Arrowhead一边着手《魔能2》的研发一边不断更新各种各样的后续内容,包括新人物、新关卡、新模式等等,到目前为止一共有22个DLC上线,将《魔能》的游戏性与功能性补充得相当完整,成为一款几乎是独立游戏爱好者必玩的精品。
〖特别声明〗:本文内容仅供参考,不做权威认证,如若验证其真实性,请咨询相关权威专业人士。如有侵犯您的原创版权或者图片、等版权权利请告知 wzz#tom.com,我们将尽快删除相关内容。