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有一类游戏可以被称为“毒品”,
它明明难得要死,
但每次上手后又都停不下来。
唯一戒掉它的方式就是卸载游戏···
比如今天这款《像素地牢》。
(网友对游戏的评价留言)
《像素地牢》是一款地牢冒险游戏,
游戏的画面与场景
让狂丸菌回想起了经典的“魔塔”。
(像素地牢)
玩家只需要控制人物上下左右移动,
其它动作全部交给场景机关就好,
绿色箭头可以帮玩家跳跃:
红色的砖块则是动态的平台:
为了确保玩家跑的舒心,
游戏还提供了3种操作方式。
拇指滑屏,方向键,左手方向按键,
难得的照顾了左撇子玩家。
这么看起来游戏难度并不算大,
不过问题是我们的主角太脆弱了。
主角的造型手持剑盾,
但是遇到史莱姆连反抗的机会都没有:
遇到陷阱瞬间被连腰斩断···
你的大盾呢?你的格挡呢?
然而实际上这场“像素地牢噩梦”,
这才刚刚开始,
玩家还会遇到成片的地刺····
走着走着被一发冷箭射飞:
或者被大锤直接怼扁:
碰到光塔连线瞬间被电死:
面对重重机关没有多少思考时间,
因为只要你停留过久,
身后的恶魔就会一拥而上把你撕碎:
像素游戏要不要搞得这么难?
然而这款游戏的难度还不止于此,
随着玩家跑动的距离增加,
游戏中的陷阱会变得更加夸张:
(更大一片地刺)
陷阱组合的花样也越来越多。
比如下面这个
跳跃 移动平台 地刺:
玩家必须抓住一个没有地刺的时机,
再等待移动平台到达身前,
然后一鼓作气冲到对面:
(呵呵,狂丸菌就没有成功过)
还有移动平台 旋转剑,
狭小的空间中走慢一点就GG:
另外你敢信这游戏还有QTE?
蜘蛛网会让玩家失去行动能力,
必须跟着提示按键才能摆脱:
这“缺德”设计结合一些机关,
玩起来相当刺激:
另外还有更贱的陷阱,
比如丢个钱让玩家去捡,
然后一刀砍过来:
或者利用视角较暗的情况,
再丢个钱让玩家去捡···
结果直接跳进悬崖:
狂丸菌遭遇最多的情况
是跑着跑着移动平台就开始鬼畜:
总之这里的陷阱套路防不胜防。
(鬼畜到眩晕)
另外游戏根本没法通过背板通关,
因为《像素地牢》是款Roguelike游戏,
也就是玩家每次打开游戏,
都会面对一张随机出现的新地图···
大哥,做游戏留点底线呐。
游戏设计到这种程度,
不知道是不是开发者和玩家有仇。
说起来,这款游戏的开发团队
正是“臭名昭著”的
毒品游戏制作者Nitrome···
玩家被他们虐断的双手
可以围绕地球一圈。
不过《像素地牢》并没有把事情做绝,
游戏留给了玩家一些成长空间。
除了提高自身的反应技巧,
玩家还可以利用金币
升级角色或者解锁其它角色。
解锁角色并非是简单的更换皮肤,
每个角色都具备自己的特点,
玩家可以根据自己的操作习惯
选择合适的角色提高生存几率。
比如稻草人因为没有脚,
所以根本不会被蜘蛛网缠住。
老法师可以通过传送门,
一口气传送到很远的地方。
吸血鬼根本不怕怪物蝙蝠,
而且他自己还能变成蝙蝠飞行:
机械男则可以摧毁机关,
这是狂丸菌的最爱:
比较尴尬的是植物女神,
她走到哪里哪里就会盛开鲜花···
感觉这个角色毛用没有?
其实她的技能可以轰散后面的恶魔,
想站在原地想要思考多久都行:
而我们主角的利剑也不是摆设,
升级后可以用它扫清任何障碍:
虽然已经解锁了全角色,
但《像素地牢》依然虐的狂丸菌想哭。
然而就是这样一款高难度游戏,
在玩家群体中竟赢得了不错的评价。
谷歌商店与App Store评分都是4.5分,
另外0.5扣给了难度与广告。
然而它之所以有广告是因为
它是一款免费游戏。
对于这款游戏狂丸菌也曾好奇,
为什么这么虐,
我还是会不停的尝试?
原因大概是因为
···
我是个抖M吧···
开玩笑的,
其实是因为这类游戏都有着相似的优点,
操作简单,目标明确,节奏快。
巨大的难度与成吨的挫败感
也容易激起玩家的挑战欲望,
每当突破记录的时候,
获得的都是加倍的快乐。
尤其是对于不爱服输的玩家来说,
不断挑战才是最大的乐趣。
《像素地牢》是一款手机游戏,
目前已经上架了安卓与iOS双平台,
想要下载这款游戏的话,
关注狂丸菌,
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就能获得游戏的下载链接了。
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