今天给各位分享文明5中下列哪个文明不是资料片的知识,其中也会对文明5文明选择进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
关于文明5资料片众神与国王的问题
1个多G的是单资料片,3个G的是资料片+原版游戏。当然建议下资料片+原版游戏,免得麻烦也怕自己动手会出错。百度上搜文明5,第一个(游民星空的)打开,左边一栏有个“《文明5:神佑君王》免安装中文汉化硬盘版下载”打开,有个“下载地址:点击进入”的点开,下载链接在网页最下方
请问文明5的新资料片有哪些内容?
2个 详情可搜 文明5 3dm 或者 塞爱维 两个论坛去看
1 最新的 文明5美丽新世界
作为席德梅尔的文明V的第二个资料片,“美丽新世界”引入了九个新的文明,八个全新的奇迹,两个新场景,四大新的游戏系统和几十个新单位,通过各种方式建筑物和升级建立世界上最强大的帝国。造就了一批大工程,创造各种工艺品,选择自己的文明的思想,并在新的世界大会提出全球性决议的玩家在世界各地的影响力将受到影响。玩家在千古的历史中,他们能作出关键性的决定,在游戏世界中所有的文明影响的关系。
2 文明5:众神与国王
该补充包于2012年6月19日开始发售,在继承原版大体的基础上,除了还原并强化了《文明》系列一直饱受欢迎的宗教系统,还增加了新的谍报系统,使游戏内容变得更加丰富。同时,在游戏中城池的防御力大幅提高,海陆单位实力更加平均,增加了战争的均衡性和刺激性,对玩家的技术有了更高的要求。最后,新增加的文明领袖、全新的剧情包会让所有玩家眼前一亮,尽情沉浸在《文明5:众神与国王》所带来的无尽的震撼与辉煌的感觉中。
资料引用自百度百科
b站题!!!邀请码也行
邀请码没了,但是能帮lz答题
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愿意的话可以把账号和密码发到我百度HI,我会登陆答题
不用担心安全,我不会改密码的,知道管理员头衔可不是骗子能拿到的
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谁能给我文明5中的各个文明的资料,顺便介绍一下这个游戏
– 中华文明(China),领袖为武则天(Wu Zetian) 特色能力:兵法韬略(Art of War),大军事家产生速率提升 特色单位:诸葛弩(Cho-Ko-Nu),特色建筑:造纸作坊(Paper Maker) – 日本文明(Japan),领袖为织田信长(Oda Nobunaga) 特色能力:武士道(Bushido),受损单位保持原有战斗力 特色单位1:日本武士(Samurai),特色单位2:零式战斗机(Zero) – 埃及文明(Egypt),领袖为拉美西斯二世(Ramesses II) 特色能力:永恒建筑(Monument Builders),建造奇观时+20%产能 特色单位:埃及战车(War Chariot),特色建筑:陵墓(Burial Tomb) – 印度文明(India),领袖为甘地(Gandhi) 特色能力:人口增长(Population Growth),城市数量导致的不满加倍,城市人口导致的不满减半 特色单位1:印度战象(War Elephant),特色建筑:莫卧儿要塞(Mughal Fort) – 罗马文明(Rome),领袖为奥古斯都·恺撒(Augustus Caesar) 特色能力:帝国荣耀(The Glory of Rome),在其他城市建造首都已有建筑时+25%产能 特色单位1:弩炮(Ballista),特色单位2:罗马军团(Legion) – 希腊文明(Greece),领袖为亚历山大(Alexander) 特色能力:城邦同盟(Hellenic League),对独立城邦影响力衰减速率减半,恢复速度加倍 特色单位1:友伴骑兵(Companion Cavalry),特色单位2:重装步兵(Hoplite) – 桑海文明(Songhai),领袖为阿斯吉亚(Askia) 特色能力:江河霸主(River Warlord),摧毁蛮族营地及城市时获得三倍金钱,单位在海运状态时具有防卫能力 特色单位:曼德卡骑兵(Mandekalu Cavalry),特色建筑:土塔清真寺(Mud Pyramid Mosque) – 波斯文明(Persia),领袖为大流士(Darius) 特色能力:王室遗产(Archaemenid Legacy),金黄时代长度+50%,金黄时代中单位+1移动力、+10%战斗力 特色单位:波斯长生军(Immortal),特色建筑:总督府(Satrap’s Court) – 暹罗文明(Siam),领袖为兰甘亨(Ramkhamhaeng) 特色能力:爱民如子(Father Governs Children), 特色单位:纳瑞宣战象(Naresuan’s Elephant),特色建筑:大佛寺(Wat) – 美利坚文明(America),领袖为华盛顿(Washington) 特色能力:天赋疆土(Manifest Destiny),陆军单位+1视野,购买地块费用-25% 特色单位1:B17轰炸机(B17),特色单位2:警戒民兵(Minutemen) – 日耳曼文明(Germany),领袖为俾斯麦(Bismarck) 特色能力:战斗狂热(Furor Teutonicus),击败守卫蛮族营地的蛮族单位有50%的几率俘获该单位并得到25金钱 特色单位1:自由佣兵(Landsknecht),特色单位2:德国坦克(Panzer) – 英格兰文明(England),领袖为伊丽莎白(Elizabeth) 特色能力:日不落(Sun Never Sets),海军单位+2移动力 特色单位1:英国长弓手(Longbowman),特色单位2:主力战舰(Ship of the Line) – 俄罗斯文明(Russia),领袖为叶卡捷琳娜(Catherine) 特色能力:自然财富(Siberian Riches),每处战略资源+1产能,每处马、铁、轴资源储量加倍 特色单位:哥萨克骑兵(Cossack),特色建筑:俄罗斯城堡(Krepost) – 法兰西文明(France),领袖为拿破仑(Napoleon) 特色能力:传统制度(Ancien Regime),获得蒸汽机科技前城市每回合+1文化 特色单位1:法国外籍军团(Foreign Legion),特色单位2:法国火枪手(Musketeer), – 阿拉伯文明(Arabia),领袖为哈伦·拉希德(Harun al-Rashid) 特色能力:商队贸易(Trade Caravans),每条商路+1金钱,每处石油资源储量加倍 特色单位:骆驼骑射手(Camel Archers),特色建筑:大巴扎(Bazaar) – 奥斯曼文明(Ottoman),领袖为苏莱曼(Suleiman) 特色能力:授权私掠(Barbary Corsairs), 特色单位1:苏丹亲兵(Janissary),特色单位2:西帕希骑兵(Sipahi) – 易洛魁文明(Iroquois),领袖为海华沙(Hiawatha) 特色能力:林间潜行(The Great Warpath),单位进入森林地块只消耗1移动力 特色单位:莫希干战士(Mohawk Warrior),特色建筑:长屋(Longhouse) – 阿兹特克文明(Aztecs),领袖为蒙特祖玛(Montezuma) 特色能力:人牲献祭(Sacrificial Captives),消灭敌方单位可获得文化奖励 特色单位:美洲虎战士(Jaguar),特色建筑:水上农庄(Floating Gardens)
著名游戏设计师席德·梅尔知名策略游戏系列新作《席德梅尔之文明5》将于视频截图2010年秋季与玩家见面!本作是由Firaxis Games负责开发。 《文明5》应用全新游戏引擎,导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验。 2K Games表示,游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。 Firaxis Games创意研发总监席德·梅尔表示,他们非常期待玩家能快些看到Firaxis团队为此系列注入的全新风貌。同时,2K总裁克里斯多夫·哈特曼游戏界面(Christoph Hartmann)表示,《文明5》将开创彻底改变此系列的新纪元,为玩家带来更迷人的游戏体验和更深度的策略、紧张刺激的战术战斗、可供探索及通过战争手段据为己有的广大逼真地景,以及可让《文明》玩家无须离开游戏即可分享内容与互相讨论的内建论坛机制。
文明5哪个文明比较好,为什么
看你喜欢走哪种胜利方式 各个国家都有自己的优势
一般来说通用的比较强势的文明有 中国 巴比伦 罗马 阿拉伯 埃及
其他的文明 波斯必须不停想办法开黄金时代 西班牙要看开局的运气 英国只能玩岛图才强势 蒙古匈奴除了军事胜利之外毫无出路
文明5真正变态的文明其实是中国,越早的版本越变态,各个资料片就是一步步削弱中国的过程,就算这样到最后还是非常强势的文明,就连电脑用起来都很强
关于文明5中下列哪个文明不是资料片的内容到此结束,希望对大家有所帮助。