ug进行3d建模的各种方法和技巧

建模目标:建立莲花的三维模型。

效果预览:

ug进行3d建模的各种方法和技巧(UG建模实例教程之莲花的三维模型)(1)

建模步骤:

第一部分、建立莲花的花瓣

第一步、建立圆弧曲线。其中,整圆的直径为100,圆心在原点。

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第二步、建立直径为100的球体。

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第三步、借助基准平面及曲线,运用拆分体命令对球体进行拆分,效果如下图所示。

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第四步、对上步的拆分体进行抽壳(厚度为0.5),接着对花瓣的边缘进行倒圆(半径0.25)。最后将花瓣移至原点,见下图。

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第五步、将花瓣沿着Z轴下移5,接着沿Z轴旋转3°。

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第六步、运用变换命令将花瓣沿Y轴分别进行15°、-15°的旋转复制,效果如下图所示。

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第七步、将最里层的花瓣阵列复制,角度为30,副本数为11,如下图所示。

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第八步、分别对剩余花瓣进行旋转复制,角度30°,副本数为11,其中在旋转第二与第四个花瓣时,可先将其旋转15°,然后在旋转阵列以达到与其他花瓣错开的效果。最外层的花瓣旋转角度为30,副本数为5。最终效果如下图所示。

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第二部分、建立莲花的花芯

第一步、建立两个圆。大圆圆心在(20,0,0),直径为20;小圆圆心在(-5,0,0),直径为10,如下图所示。

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第二步、在上步创建的两圆之间建立半径为37的一段圆弧。然后,运用回转命令建立下面的实体。

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第三步、在实体上端面中心处建立直径为2的球体,请将其沿Y轴阵列,见下图。

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第四步、分别对球体进行旋转复制,效果如下图所示。

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第三部分、建立莲花的花茎

第一步、运用艺术曲线命令建立花茎的主曲线,见下图。

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第二步、运用管道命令建立下图的花瓣主颈。

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最终效果如下

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各位小伙伴可以自行渲染哦~

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