在王者峡谷中,有各种CP绯闻而诞生的“CP局”,比如吕布对貂蝉,兰陵王对花木兰,周瑜对小乔;也有“队友局”,比如曜对西施,铠对守约;甚至还有“兄弟局”守约和玄策。
今天,“父子局”终于要出现在王者峡谷了!在11月26日,智商250的鲁班大师终于登陆正式服,用他完美的机械臂,拉开了他成为T0辅助的序幕,也拉开了他和鲁班七号的“父子局”的序幕。
1. 技能介绍
被动技“稷下科技”:技能命中目标后会为自己提供持续5秒的护盾,可叠加5层。且每经过5秒,鲁班大师的下一次普攻会附带额外的法术伤害。
这个被动其实有点类似钟无艳被动提供的岩土护盾。在这样的被动下,鲁班大师并不是一味地躲在后面提供支援,而是可以有适当的进攻。如果可以叠满5层护盾值,其实这样所形成的护盾值还是很高额的,可以明显地提高鲁班大师的坦度。
一技能“立即清扫”:鲁班大师腾空,并增加30%移速,期间挥臂对前方单位造成伤害并击退。如果被击退单位命中敌人,则会造成伤害并眩晕。
需要注意,这个技能只对前方180°的施法范围生效,不像达摩的大招那般,当目标在后方时也能生效。
而且,这个技能虽然没有技能前摇,但是技能的后摇严重,会让鲁班大师完全停下来。所以,这个技能不能用于简单的加速赶路,但是在撤退的时候,如果敌人逼近了,可以蓄力后弹开敌人。
二技能“助手驰援”:提高50%移速持续1.5秒,并产生一条链子连接队友,持续6秒,队友如果确认交互的话可以瞬间位移到鲁班大师的位置,并对路径上上的敌人造成物理伤害和眩晕;同时,技能施放和确认交互都会为鲁班大师提供护盾。
这个技能算是鲁班大师的核心辅助技能,能帮助队友脱离团战中央,形成更好的输出环境。同时,6秒的交互确认时间也可以给队友提供更多的考虑时间,利用6秒随时能瞬移的机动性优势,可以打出更多配合。
但是,需要注意的是,队友在使用技能的时候,是不能确认鲁班大师的交互的喔!
三技能“强力收纳”:依次射出6只机械臂,期间增加15%移动速度,命中后造成伤害并保持连接,施法结束后则把全部连接的单位都拉扯回鲁班大师身边。
这个大招可以说和二技能有异曲同工之妙,但是却是把敌人吸收过来,有点像复杂版的鬼谷子2技能。而且,如果施法过程中被打断或者取消,只要不被挣脱出收纳范围,在两秒后依然会对连接单位施加收纳效果。也就是说,只要鲁班大师够肉,抗住了伤害且目标仍在范围内,那么大招的效果依然生效。
三个技能都会增加鲁班大师的移速,看来鲁班大师在场上应该是“风一样的男子”了。在召唤师技能携带上,闪现或者眩晕都会是比较不错的选择。
2. 出装铭文
铭文:10调和 10虚空 10宿命
鲁班大师在技能冷却上有一定需求的,加上是一个功能型坦辅的位置,但是没有位移,所以稍稍加移速是可以的,同时用铭文将鲁班大师前期的生命值最大化。
出装:奔狼纹章 抵抗之靴 极寒风暴 魔女斗篷 不祥征兆 霸者重装
出装的话,饭饭并不建议出输出装,毕竟鲁班大师是一个纯辅助的定位。
在蓝耗上,鲁班大师技能耗蓝并不严重,但是技能CD可能会略长,所以在鞋子选择上,可以是冷静之靴,也可以是抵抗之靴。但是疾步之靴的话是不太推荐的,因为鲁班大师的技能很容易被打断,而且其实二技能的连接范围并不小,在跟人方面其实不用跟得太紧,一般速度的鞋子足矣。
但如果一定要出输出装的话,注意技能伤害和强化普攻都是法术伤害,所以应该是出法术装备,有点太乙真人打输出的感觉,但是会比太乙做输出装要弱些许。
3. 团战技巧
在最初,鲁班大师的一技能不仅仅可以推动敌方单位和我方小兵,甚至是可以推动我方英雄,这导致了鲁班大师各路影帝集锦的诞生。现如今,虽不能推动我方英雄,但是巧妙利用兵线/野怪的话,利用“弹射”小怪来击飞并眩晕对手,依旧是鲁班大师强势的控制技。
不过,想要玩好鲁班大师,并和队友打出“逆天”配合的话,是需要较强的游戏意识的。毕竟,鲁班大师的走位,关系到被牵引的队友交互位移后的位置。如果鲁班大师在队友脱节的情况控住3个人,而射手还傻呆呆的确认交互,位移到鲁班大师身边的话,那就只有两个都被挨打的份儿了。
鲁班大师有两种打法,一种是站位靠后,保护好后排,利用技能给队友形成输出空间;另一种,是站位靠前,充当一个开团手,利用一技能或者大招的控制,再配合传送队友入场收割的二技能,为团队争取控制优势。
在位置靠后,需要保后排的时候,鲁班大师要留好二技能,在队友发起进攻的时候连接队友,给队友一个及时脱身的选择。
在位置靠前,需要坦克开团的话,要活用闪现接大招,只要连到1-2个人就可以吸过来,不然会给对手太多反应时间。
主要连招可以是:二技能 闪现 大招 普攻 一技能。这个连招精髓在于,在二技能的连接范围内,把类似铠或者典韦这样的近战爆发英雄连起来,然后主动开大开团,吸过来后队友确认交互,冲进战场,再利用一技能打出推人的控制,实现阻碍对手逃跑或推开对手自己跑的目的。
或者是:二技能 闪现 一技能 大招 普攻。这个连招主要是配合防御塔,利用闪现一技能将敌人推入塔下,然后趁其逃跑之际用大招将其吸附回来,并配合队友/防御塔将其击杀。
注意,一般要开团前,一定是先用二技能连接好队友,这样不仅可以给自己增加移速和护盾,还可以给队友一个选择入场收割与否的机会。不然如果单屏一己之力,想要在团战中打出控制 伤害的话,实在是太难为鲁班大师了。诚然,如果手速够快的鲁班大师,也可以在打出一套控制的间隙使用二技能,召唤队友。
4. 阵容配合
阵容上相对百搭,既可以和短腿无位移的射手配合,也可以和类似娜可露露这样的打一套英雄配合,如果无法撤出战场,可以让鲁班大师强行位移来脱离战场,而且交互确认与否完全在自己的掌控中,也是一个可以秀操作的配合。
对于团战爆炸伤害但是手短的英雄,鲁班大师既可以帮助打出控制(类似鬼谷子),又可以传送队友无伤进场收割(类似大乔),确实是一个集机关术之大乘者所具有的风范。
但是,鲁班大师在施放二技能的时候,和队友是有一定的距离要求的,有点类似明世隐的一技能,如果距离太远则会自行断开。所以,在面对一些恐怖的群控技能的时候,一定要注意走位,比如甄姬、达摩这样的英雄。
除此之外,鲁班大师算是一个近战英雄,可是其大招和一技能都是比较容易被打断的,只要被控住,基本上就会被打断技能施法,所以,这个英雄其实还是需要看阵容来选择的。
5. 赛场使用
之前的曜还有西施在刚“出道”就被职业选手应用于KPL的赛场上,而且胜率和出场率也都不低。而同样作为稷下小队的一员,鲁班大师又能否在赛场上发光发热呢?饭饭前面有说,鲁班大师是一个对使用者意识要求较高的辅助,集控对手队友于一身的机关术大师。
而且在如今的射手荣耀中,能给核心射手提供护盾还有位移能力的鲁班大师,能否帮站桩型射手增加输出空间,形成配合呢?饭饭觉得这是可能的,也就看各大队伍里的选手和教练,是否会青睐鲁班七号的“爸爸”——鲁班大师吧!
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