特效流狂战加点:游戏,游戏引擎黑科技1分钟教你做出士兵76号疾跑技能

游戏程序师

游戏幕后的开发大神

掌握着游戏的核心科技

特效流狂战加点:游戏,游戏引擎黑科技1分钟教你做出士兵76号疾跑技能(1)

今天像素种籽特邀

英国资深VR与AR领域专家Matthew Bett

分享“新技能Get • 游戏引擎黑科技”

特效流狂战加点:游戏,游戏引擎黑科技1分钟教你做出士兵76号疾跑技能(2)

Matthew Bett

资深VR与AR领域专家

丰富游戏技术、艺术和数学经验

参与作品:《猩球崛起》

特效流狂战加点:游戏,游戏引擎黑科技1分钟教你做出士兵76号疾跑技能(3)

Matthew Bett讲解了游戏工具的定义

游戏开发历史

游戏工具的使用与特点

......

早期游戏开发历史中,并没有这些可以设计游戏关卡的工具,一开始是在纸上画出这些关卡,然后程序员来实现它。例如早期索尼克、马里奥等游戏的设计都是画在图形纸上。

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