20世纪60年代以前,坦克多按战斗全重和火炮口径分为轻、中、重型。二战是中型坦克的发展的第一个黄金时期,在二战中,中型坦克百花齐放,主要的装甲国家都有自己的中型坦克代表,如德国的三号坦克、四号坦克、豹式坦克。美国的M4谢尔曼中型坦克家族,苏联的T-34中型坦克家族。由于其体积小,主炮的口径和身管和重型坦克基本接近。因此中型坦克成为了现代主战坦克的直系祖先。
对于高度还原了一战和二战历史的战争类竞技网游《坦克世界》来说,坦克的种类也被分的极为细致,包括了轻型、中型、重型、反坦克以及火炮。对于《坦克世界》的玩家来说,如果你的车库里没有一辆顶级中坦,都不好意思跟别人对着撸炮。
《坦克世界》经历了多个版本的迭代,每个国家的中坦都有着各自的特点,而这些特点也决定了中坦在战场的定位和发挥。这其中不乏一些版本神车,例如0.9.22版本中的S系430U型中坦,还有就是经历个每个版本依然存在中坦神坛上的F系查狄伦 25t等等,现在就让我们来看看那些性格迥异的各国中坦吧!
140工程
140凭借着比同组锅盖头多的1度俯角,让他抓机会的能力更强劲;比兄弟极速多5,让他抢点更快。140可以利用自己的优势在一线抢点以及6度俯角偷炮,但是由于炮塔防御都被众人所知,适当的时侯还应退守1.5线甚至2线。
T-62A和121
62A和121在现版本都是落到了一个尴尬的境界,62A也是一台1线车,只是由于特点不够突出,比装甲比不过430U,卖头没有140的6度俯角,显得定位有点尴尬;而121甚至不如说是蛋疼,同是122炮,扩圈、防御、炮控都比430U差的不是一星半点,121定位更多时候都是打一个1线的换炮或者1.5线的支援。
高视野火控双管齐下
代表:M系M48A5;D系E-50M
M48A5
大巴顿本是M48A1,但是毛子为了加强没节操地拉了现代化改造后的M48A5来取代本来的A1,各个方面的增强让大巴顿成为了新一代的美利坚灯塔。头上的车长塔被砍了一半加上炮塔正面装甲加强后,大巴顿的头已经是105小分队中最硬的存在,这让他在一线卖头的时候更为舒服。
E-50M
E-50M的装甲与大巴顿正好相反,他是车体装甲优势,在1线可以倒车伸缩,但是炮塔正面脸的装甲薄弱,让他不敢卖头只敢偷炮,炮控优秀机动良好,战场定位随时变换,可以协助重坦卡位也可以与中坦狼群、给队友眼位补位,更有甚者可以当俯冲轰炸机一炮加CQC直接带走满血脆皮,只可惜他重坦级别的隐蔽很难静默。
意想不到的偷炮高手
代表:F系AMX 30B;Y系百夫长AX
AMX 30B
AMX 30B本来定位和豹一雷同但比豹子要弱,但是又是毛子一波加强把他整体BUFF了一遍。30B算是属于比较优秀的中坦,能卖一下头但是头的煤气罐十分明显,输出强劲但金币弹穿深仅有300以及精度只有.35,远射命中率和击穿率可能稍差。机动视野隐蔽都十分不错,让30B在抢点、客串静默眼方面不会比谁弱。
百夫长AX
百夫长AX在替换了FV4202以及给了330穿的金币弹后,一改4202的颓势,把女王系中坦有且只有帅的优点给改掉,帅的同时兼顾强势。即便是105炮小分队排名第三的装甲水平,也不能忽视炮塔的大额头弱点,谁都敢摸的额头吓得AX都只敢卖俯角和偷炮了。
皮薄馅儿大只能黑枪
代表:D系豹1;R系STB-1
豹1
豹一虽说是德系的主战坦克,但是那句"让你练豹一"的名言就是他装甲最好的诠释,就连炮盾也是纸做的。不过值得肯定的是豹一有小分队最快的缩圈时间、最好的精度、最快的极速以及最高的单位功率。但豹子那高达11.22的全速移动扩圈系数,完美诠释了什么叫脸盆那么大的瞄准圈,抓机会能力十分差。不过豹子的穿深水平和精度还很不错的,这能让他更好地在2线黑枪;隐蔽机动都不错,客串静默眼也可以,只是小心敌人有4005的局哦。
STB-1
STB-1作为高清化受害者之一,只想哭。本是105炮小分队中的铁头 最高DPM,现在好了,铁头被高清掉了成了一个只防中轻坦银币弹的软壳头、DPM也由于小分队中最差炮控而变得可有可无的存在。说缺点可以数出一堆:53的极速也有8.13的扩圈系数、虽有10度但仰角13度仅比查狄伦好2度、2.21秒缩圈 0.35的精度直接小分队垫底。实战体验感觉就是到处都被束手束脚,而且散布还让人不爽。
爆发性选手打完就走
代表:F系查狄伦25t;J系TVP T50
查狄伦 25t
"一代版本一代神,代代都有查狄伦"便是查狄伦定位最好的写照,虽说高清化后车体玄学的装甲没了,以及强势车进一步压迫查查的生存空间,野队的查狄伦已无昔日那么多了。那媲美轻坦的隐蔽和机动,5连发105炮弹夹十秒便可以输出1950的伤害,我觉得对于查狄伦25T这种老牌强势车不需要太多的数据去烘托他的强势,毕竟大家都知道野队的查狄伦25t是一个什么样的存在。
TVP T50
TVP T50依靠4.5秒打出去4发1280伤害的迅速爆发,仅有24秒的长装填时间,T50即使是弹夹车但仍有2700 的DPM。但是暴力输出的背后则是一种尴尬局面——2秒的瞄准时间跟不上1.5秒的短装填时间,这代表要么你选择尽快打完弹夹但是要牺牲命中率,要么就是为了命中率而损失1.5秒短装填的优势
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