《旁观者2》是一款主题和玩家受众都非常明确甚至有些小众的作品,该系列的2款作品均是基于经典反乌托邦作品《1984》的基础上进行创作的,以游戏的形式再现《1984》的世界观和社会设定,让玩家身临其境的感受《1984》的世界,可以说《旁观者》系列是目前以游戏形式还原《1984》最出色的作品。不过《旁观者2》并算不上是一款新游戏,因为其早在18年年末就登陆了PC平台,而现在对《1984》和反乌托邦题材感兴趣的玩家们可以在Xbox One主机上感受下这款个性化独立佳作的魅力。
本次我们体验游戏的平台为Xbox One X,在Xbox One X上《旁观者2》并没有期待中的画面和帧数优化,角色在地图中移动的时缓时慢让操作体验感并不流畅,通过摇杆方向进行目标选择、动作指令的的设计也并不便利,整体而言游戏的优化是较为一般的,对手柄操作很难说的上友好,这些都反映了Warm Lamp Games工作室在游戏开发技术上的实力。
在画面表现上,作为独立游戏《旁观者2》做出了自己的特色,游戏以黑白双色作为整体基调,非常好的突出和渲染了《1984》世界的肃杀与压抑。游戏的氛围营造是本作最大的亮点所在,一进入游戏就能够给大家带来极强的代入感,这种视觉体验上的不适恰好出色的烘托和强化了游戏主题。同时游戏在细节的还原和设定上也忠实于《1984》的世界观,巨大的领袖雕像和电幕,枯燥机械的工作环境和简陋的居住条件都直观的展现在玩家的面前。游戏的配乐虽然数量不多,素质也无法和3A作品相提并论,但其很好的在听觉方面营造了符合游戏氛围的低沉、压抑的效果。《旁观者2》尽管没有华丽的视听表现,但做出了优秀独立游戏所应该做到的个性化与特色,并将其与游戏主题完美熔于一炉。
《旁观者2》是一款AVG冒险游戏,它并没有任何战斗要素,所有玩法均集中于线索收集与剧情选择,作为独立游戏本作的文本量相当大,游戏整体流程虽然并不长但有不少支线小任务,不过任务的指引性不是很好,有的情况不容易找到目标NPC。游戏中角色的设计非常用心,每个角色个性鲜明,在黑色幽默辛辣讽刺的刻画下又不失真实,不过游戏整体场景偏少,可探索的内容相对有限。本作的剧本创作水平非常高,其任务设计可以说对得起《1984》原作的深度,在有着自我发挥的同时并未过度加工甚至是改写原作的思想内核。本作在任务的完成方式上为玩家提供了相当的高自由度和丰富的多结局设置,这也保证了游戏的耐玩度与多周目的可重复性。
最后我们想额外补充的一点是本作是一款向《1984》致敬的游戏,也可以说是一款由小说改编衍生的游戏,而《1984》这部经典本身就有着极强的思想性,所以《旁观者2》是寓教于乐的作品,游戏的制作团队Warm Lamp Games也恰好是俄罗斯的工作室,开发者希望向玩家们传达一种什么样的信息可以说不言而喻。无论在体验《旁观者2》之前大家或许只是了解亦或深入研读过《1984》,乔治·奥威尔和他的作品都是大家无法回避的,可能大家更多的了解的是《1984》和《动物庄园》,但是什么原因促成了乔治·奥威尔的创作更值得感兴趣的玩家或读者关注,乔治·奥威尔自身的经历和西班牙内战无疑是大家更深入理解《1984》的钥匙,而《通往威根码头之路》、《向加泰罗尼亚致敬》等一系列作品都记录着乔治·奥威尔的人生历程和思想的点滴。通过《旁观者2》大家能够更多更深入的了解乔治·奥威尔、了解反乌托邦作品,也正是这款游戏希望传达给玩家的最重要的信息。
综上所述“游戏早知道www.yxzzd.com”《旁观者2 Beholder 2》评分(Xbox One X版):
83分
体验建议:A级 推荐(反乌托邦作品读者、AVG玩家)
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本次参与方式非常简单:
活动截止至4月13日周一晚24点止。
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