游戏基础知识

  • 游戏场景渲染要素

    无论在现实还是游戏世界中,沙漠都是一个带有些许神秘色彩的地方,由于极高的日照强度,缺乏稳定的食物和水源,昼夜温差大,再加上在沙漠中很少有宽敞平坦的道路,也没有给...

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  • 游戏发展史中的十大技巧

    无论是影视、动漫还是游戏作品,里面经常会用到“灰色自由地带”这样一个地方,这个地方通常鱼龙混杂,没有严明的管理,充斥着弱肉强食的丛林法则,大街上或者酒吧里冷不丁...

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  • 游戏设计流程详解

    游戏中的研究所总是充满了各种科幻的元素,我们可以在这个场景中看到一排排的培养槽,里面“关着”活体实验的样本、研究所需的各种生物标本(比如《异形4》里的经典镜头相...

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  • 小时候自由捕捉宠物的回合制游戏

    独具特色的各类“蛮族”经常出没在游戏、动漫、影视等艺术作品中,他们的装束、武器、性格、战斗方式和风俗习惯会和“文明种族”有十分明显的区分,他们大多是战场上的老手...

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