概况
如果说游戏王哪个怪兽召唤最艰难,不是大飞蛾,不是光创,最难召唤的怪兽只有一个,那就是睡巨人咕咚!如果我没记错的话,这只怪兽目前只在动画中登场过一次,仅仅就一次!
这唯一的一次就是在《游戏王5Ds》WRGP篇中,5Ds队的第三个对手太阳队所召唤出来的。太阳队是一支以自闭为主的队伍,它们以牵手魔人为核心的自闭战术成功的通过预赛并且获得了和游星交手的机会,并险些将5Ds队挑落马下。
召唤方式
睡巨人咕咚的召唤难度非常大!虽然是个10星怪,但不能通常召唤,只能用自身的效果特殊召唤。召唤所需的条件为一个1星凡骨在场上存在十个回合后才能将其解放完成特殊召唤。
动画中的召唤难度比这更大!原著中需要一星凡骨在场上20个回合才能解放召唤,不过原著中得益于赛制的关系,太阳队以接力的方式召唤出了睡巨人咕咚。
环境
且不说如今的环境,就算是当年的环境想要保护一个一星凡骨10个回合不受破坏,这难度不低于硬抽艾克佐迪亚!所以这个怪兽即使有不错的强度,但也基本没人使用,一来太拖节奏了,二来对方知道意图后很容易被针对,实战基本不可能召德出来的怪兽。
强度
召唤难度是大,但是这只怪兽的强度是真的可以。战斗时,睡巨人咕咚的攻击力变成和与其战斗怪兽一样的数值 1000,简单的说就是睡巨人咕咚的攻击力永远比对手高1000点,想硬碰硬击败它是绝对不可能的!
抗性
动画中是不受魔陷以及效果怪兽的影响,实卡是不受其他卡的影响。讲道理,我在网上对战时从来没有遇见过睡巨人咕咚,所以我还真不知道非指向性的陷阱卡会不会破坏咕咚,但是看咕咚的描述,我估计非指向性的卡也没办法对咕咚产生作用。
主要玩法
睡巨人咕咚除了用自身的方式特招以外,还可以用青天霹雳这张卡来召唤,不过用这种办法特招的怪兽会在回合结束时回到卡组,所以得做一些准备来防止青天霹雳的副作用,比如G·B·猎人!
另外在暴君海王星还没禁之前,网友们就流传着用青天霹雳拉出咕咚后献祭召唤暴君海王星,这样既避免了青天霹雳的副作用,也让暴君海王星获取了墓地中咕咚的特殊能力。
应对
咕咚最大的优势就是复制交战怪兽的攻击力,并且高出对手1000点,不过这也是弱点,它复制的只是攻击力,如果是攻低守高的自闭怪兽呢?或者说是用守备力来计算攻击伤害的怪兽,这样咕咚就没辙了。
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