继续3ds下篇,在这之前想说说汉化组,虽然现在汉化大作变少,但是对于汉化组我一直保持着感恩的心态,没有他们(包括一些D商)会使我们的游戏生涯少不少色彩;对于他们我们应该支持鼓励而不是催促谩骂,他们和我们一样都是游戏爱好者,一些汉化可能烂尾但我们不应该怪罪毕竟都是义务劳动,大多数人无法从经济上支援他们,至少我们在心里面和键盘上能做出最好的声援。现在ns有非常多的官方中文游戏,这也是以后的趋势,后面汉化组也基本不会再有以前的辉煌了,但是我永远不会忘记你们做出的贡献,谢谢!
6火焰纹章 觉醒:3ds第一款火纹,和圣魔光石一样可以自由地图,也可以练级;玩的第一感觉就是职业种类多了,有各种武器搭配的职业,其他新增的要素有组队原著系统,对战斗有很好的帮住也可以提升牵绊度;异性牵绊度满了可以结婚生子并加了外传,第二代一般都比较强力;根据职业和人物可以学习特技(主角的天空是相当赖皮)。难度方面不算变态,我一般主要靠两人无双,主角学会天空使用加能力道具配合组队可以清一路,眼镜娘转巫师配合复仇和吸血基本无敌。本作算是创新比较多但都做的不错的一作。
主力1
王牌主力2
7火焰纹章if:开始玩阵营了,两大阵营一个是传统纹章的职业系统,一个是日式职业系统。玩法和要素基本和觉醒一致,剧情可以说是历代最差,策略性比觉醒好点(最难的感觉是家里的保卫战)。我玩的顺序是白暗透,白夜路线难度较低可以了解剧情玩法;暗夜路线选困难后会更有挑战性,算是真正的火焰纹章难度(重甲MM相当强,可以学会大盾和不被追击的技能,是最强盾);透魔路线原以为是无双路线主角一挑二,结果是大团圆路线,被雷到了……
8重装机兵4 月光歌姬:游戏封面就很污……,女主可以白刃战也可以变战车还被男主骑……。为了保证战车收集还是变回摩托吧,同伴可以招路人甲不过总算有名字的队员会加入了,还有对应的支线。战车改造还是很自由看爱好,感觉双C比双引擎好用。赏金首不少还能看到巨型炮和沙漠之舟。一周目很简单,自由度依旧,N周目又比较耗时间。DLC可以买很多任务和变态装备,可以说素质系列最高,就是人物不怎么好看。
9铲子骑士:移植之作,流行的复古风游戏,优秀的动作游戏,动作像FC唐老鸭,素质极高很好玩,除了正常通关还可以手机各种宝物和音乐(强化版的哥布林之剑),另外各种有特色的boss也是看点。
10勇者斗恶龙7 伊甸的战士:骂声很多的一作,主要人设幼稚,还有重复跑地图。不过本人耐性很好,还能玩的下去(不然玩异度2得崩溃)。职业系统出的太晚了,还得刷刷刷。我个人感觉游戏素质还是不错的(和其他几作不如),还是可以一玩的。
11勇者斗恶龙8 天空海洋大地和被诅咒的公主:名字好长……,不知是不是听到了前作的批评,人设一下子高大上了,有帅哥大波妹和正常的主角。原来白马是真的公主……画面操作感大幅提升,没有系列的画面弱势了。游戏难度一般般,有个变态的战鼓,一周目顺利通了,就记得要打造最好的斧子结果把材料卖掉了,残念……
12塞尔达 众神三角力量2:时之笛和梅祖拉没时间玩,就玩了这一作。回归了2D视角,让玩家玩到童年的感觉。多了个壁画能力能在壁画移动发现新路。自由度比较高剧情比较简单(故事说的还行),流程也不算长。玩过1代的一定要玩下二代!本人也喜欢2D模式,3D的不太有感觉。
13dq怪兽篇2 怪兽篇3 3专家版:玩过之前几作的很容易上手,个人推荐是3专家版-怪兽篇2-怪兽篇3。专家版新手也适合一开始就有小艾斯塔克或小布恩这样的A级怪,可以轻松打前期;后期我合成了金属女神史莱姆,堆血堆防 钢铁喷泉可以用的通关后的boss。怪兽篇3剧情一样但是玩起了差好多,主要是没合成出中意的怪兽。怪兽篇2复刻GB 有哥哥鲁卡和妹妹伊尔,如果要收集全要素得两个都玩,核心是获得各种钥匙来解锁。我三作都玩了,主要推荐3专家版可以玩到该系列的精髓。
14马里奥3D大陆 马里奥兄弟2:招牌不多说了,一个传统通关,一个是3D地图;适合休闲玩玩,每天玩个几关在玩大作调节下。
15纸片马里奥:超级贴纸:战斗方式基本和马里奥路易RPG一直,道具可以到处撕贴纸获取,部分场景还要贴纸来通过,部分场景有点难,得看看攻略。
3DS是我玩的质量最好的掌机,发售到今天没有丝毫毛病(ns左右手柄都有故障了……),现在它还在饥渴难耐,等待好游戏出现~
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