#头条创作挑战赛#
一、分析与说明1.1、“PRESSPULL(按住并拖动)”命令可以直接将选定区域拉伸成三维实体。
1.2、学会使用“小控件”在真实三维视图中对对象进行移动、旋转、缩放操作。
1.3、学会对三维实体倒圆角的操作步骤。
1.4、学会抽壳的操作步骤。
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二、详细绘制步骤2.1、为了操作的便捷,先调一个工具栏出来,菜单操作,工具 --> 工具栏 --> AutoCAD --> 视图。
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2.2、调出来的“视图”工具栏如下图。
2.3、命令行输入“C”后回车,启用“圆”命令,绘制两个白色的同心圆A,半径分别为20个单位、50个单位,设白色外圆A的左边象限点为点B。
2.4、命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,捕捉白色外圆A的左边象限点B、圆心A绘制黄色水平线段BA。
2.5、命令行输入“O”后回车,启用“偏移”命令,将黄色水平线段BA分别向上、下偏移20个单位,得到的黄色水平线段CD、黄色水平线段EF分别与白色外圆A交于点C、点E。
2.6、,命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,捕捉点C、圆心A、点E绘制白色线段CA、白色线段AE。
2.7、命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,将黄色水平线段CD、黄色水平线段EF删除掉,完成后如下图。
2.8、命令行输入“TR”后回车,启用“修剪”命令,根据绘图需要进行修剪,完成后如下图。
2.9、如下图所示,点击“西南等轴测”工具按钮,切换到“西南等轴测”三维视图。
2.10、切换到“西南等轴测”三维视图后如下图。
2.11、命令行输入“PRESS”后回车,启用“按住并拖动”命令。
2.12、如下图所示,将光标移到要拉伸区域内部的任意一个位置单击指定要拉伸的区域。
2.13、向上移动光标,输入拉伸的高度值“100”后回车。
2.14、这样就将选定区域拉伸成了一个三维实体。
2.15、在下面框选二维线条。
2.16、命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,将选中的二维线条删除掉。
2.17、命令行输入“VS”后回车,启用“视觉样式”选项。
2.18、接着输入“C”后回车,选择“概念”视觉样式。
2.19、“概念”视觉样式下的三维实体如下图。
2.20、如下图所示,点击状态栏上“显示小控件”右边的箭头,勾选“旋转小控件”,并让它处于开启状态。
2.21、选中三维实体,可以看到在它的几何中心会出现“旋转小控件”。
2.22、如下图所示,点选蓝色旋转环,指定绕Z轴旋转。
2.23、转动光标到如下图所示的位置单击,指定绕Z轴的旋转角度。
2.24、绕Z轴旋转完成后如下图,现在可以清楚地看到那个扇形缺口。
2.25、命令行输入“F”后回车,启用“圆角”命令。
2.26、在红色箭头所指的上面边线上点选三维实体作为要倒圆角的对象。
2.27、输入圆角的半径值“20”后回车。
2.28、加选红色箭头所指的另外三条边作为要倒圆角的边后回车。
2.29、倒圆角完成后如下图。
2.30、命令行输入“SOLIDEDIT”后回车,启用“实体编辑”命令。
2.31、输入“B”后回车,选择体。
2.32、输入“S”后回车,选择抽壳。
2.33、点选三维实体作为要抽壳的对象。
特别注意,这一步不要回车。
2.34、点选外侧面指定要删除的面。
2.35、点选内侧面指定要删除的面后回车。
2.36、输入抽壳偏移的距离值“5”后回车。
2.37、抽壳完成后如下图。
2.38、命令行输入“F”后回车,启用“圆角”命令。
2.39、在红色箭头所指的上面边线上点选三维实体作为要倒圆角的对象。
2.40、输入圆角的半径值“3”后回车。
2.41、输入“C”后回车,选择链。
2.42、点选红色箭头所指的边作为边链。
2.43、这样就选中了上边链作为要倒圆角的边。
2.44、接着点选红色箭头所指的下边作为边链。
2.45、这样就选中了下边链作为要倒圆角的边。
2.46、回车,倒圆角完成后如下图。
2.47、将整个三维实体改为青色。
2.48、命令行输入“VS”后回车,启用“视觉样式”选项。
2.49、接着输入“R”后回车,选择“真实”视觉样式。
2.50、“真实”视觉样式下的三维实体如下图。
至此,三维实体绘制完毕。
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