#头条创作挑战赛#
一、分析与说明1.1、绘制有规律排列的相同对象,首选“阵列”。
1.2、学会绘制样条曲线。
1.3、对闭合图形、面域进行放样可以生成三维实体。
1.4、“SURFOFFSET”命令可以通过偏移面的方式创建三维实体。
1.5、学会对三维实体倒圆角的操作步骤。
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二、详细绘制步骤2.1、为了操作的便捷,先调一个工具栏出来,菜单操作,工具 --> 工具栏 --> AutoCAD --> 视图。
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2.2、调出来的“视图”工具栏如下图。
2.3、如下图所示,点击“西南等轴测”工具按钮,切换到“西南等轴测”三维视图。
2.4、命令行输入“C”后回车,启用“圆”命令,绘制一个半径为50个单位的白色圆A,设它的右边象限点为点B。
2.5、按键盘上的“F8”键,打开“正交”,命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,捕捉白色圆A的右边象限点B作为直线的第一个点,向左绘制一条长度为3个单位的白色线段BC。
2.6、选中白色线段BC,命令行输入“AR”后回车,启用“阵列”命令。
2.7、输入“PO”后回车,选择极轴。
2.8、单击捕捉圆心A作为阵列的中心点。
2.9、输入“I”后回车,选择项目。
2.10、输入阵列中的项目数“8”后回车。
2.11、极轴阵列完成后如下图,得到均布的八条白色线段。
2.12、选中白色圆A、八条白色线段,命令行输入“CO”后回车,启用“复制”命令,在绘图区任意位置单击拾取一点作为复制的基点,向上移动光标,输入“10”后回车,指定复制的第二个点。
2.13、复制完成后在竖直上方得到一个红色圆D、八条白色线段。
2.14、选中上面的红色圆D、八条白色线段,命令行输入“RO”后回车,启用“旋转”命令。
2.15、单击捕捉圆心D作为旋转的基点。
2.16、输入旋转的角度值“22.5”后回车。
2.17、这样就将上面的红色圆D、八条白色线段按逆时针方向旋转了22.5°。
2.18、命令行输入“SPL”后回车,启用“样条曲线”命令。
2.19、如下图所示,单击捕捉上面左边白色线段的外端点作为样条曲线的第一个点。
2.20、单击捕捉下面左边白色线段的外端点作为样条曲线的下一个点。
2.21、单击捕捉上面前面白色线段的外端点作为样条曲线的下一个点。
2.22、单击捕捉下面前面白色线段的外端点作为样条曲线的下一个点。
这样依次指定样条曲线的下一个点。
2.23、如下图所示,当拾取最后一个外端点后,输入“C”后回车,闭合样条曲线并退出“样条曲线”命令。
2.24、这样就在外侧绘制出了一条白色闭合样条曲线。
2.25、同样的方法,间隔单击捕捉上、下白色线段的内端点绘制一条青色闭合样条曲线。
2.26、命令行输入“LOFT”后回车,启用“放样”命令。
2.27、选择白色闭合样条曲线、青色闭合样条曲线作为要放样的对象后回车。
2.28、放样完成后就得到了一个青色曲面。
2.29、命令行输入“SURFO”后回车,启用“偏移创建实体”命令。
2.30、将光标移到青色曲面上点选。
2.31、在自动弹出的“选择集”对话框中点选“曲面(放样)”后回车。
2.32、输入“B”后回车,选择两侧。
2.33、输入“S”后回车,选择实体。
2.34、输入偏移的距离值“2.5”后回车。
2.35、这样就创建了一个青色三维实体。
2.36、命令行输入“VS”后回车,启用“视觉样式”选项。
2.37、输入“R”后回车,选择“真实”视觉样式。
2.38、“真实”视图样式下的三维实体如下图。
2.39、命令行输入“F”后回车,启用“圆角”命令。
2.40、在红色箭头所指的外侧上边线上点选青色三维实体作为要倒圆角的对象。
2.41、输入圆角的半径值“0.5”后回车。
2.42、点选红色箭头所指的内侧上边线作为要倒圆角的边。
2.43、点选红色箭头所指的外侧下边线作为要倒圆角的边。
2.44、向上滑动光标到图形的上面,点选红色箭头所指的内侧下边线作为要倒圆角的边。
2.45、青色实体的四条边都被选中后回车,倒圆角完成后如下图。
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(余下的步骤将在下一个教程讲解。)
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