每一款游戏基本上无法避免bug的出现,就算是经过游戏厂商的不断测试,在上线后依旧会被玩家发现各种稀奇古怪的bug,今天史蒂夫就和大家聊一聊《魔兽世界》堕落之血事件,这一恶性bug曾导致艾泽拉斯大陆尸骸遍地,被载入了游戏史册。
魔兽世界更新1.7版本后,祖尔格拉布副本上线,其中的大boss血神哈卡,有一个名叫“堕落之血”的技能,这个技能相当于一个debuff,被命中的玩家每隔几秒,便会受到200点以上的伤害,并且还会将此debuff传染给附近玩家。
当时开荒的高等级玩家血量上限都只有几千点,虽然不至于立即暴毙,但如果不及时治疗也会导致阵亡,要是传给队友,那么可以恭喜你,直接等团灭吧。
身受堕落之血效果的玩家,就只能一个人默默待在角落,等待效果消失,期间是无法离开副本的,但是估计策划怎么样都没有想到,总有一些喜欢作死并且脑洞大的玩家。
有一位玩家在把宠物感染后,把宠物收起来,这样既不会让宠物死亡,也会让堕落之血的持续效果暂停,于是堕落之血就这样被带出副本了。
之前提到过,堕落之血对于高等级玩家不至于毙命,他们拥有较高的生命值并且还能依靠治疗术回复,但对于那些低等级的魔兽萌新玩家,这可是一次大灾难,凡是被感染,有一个算一个,无一幸免,堕落之血堪称必死瘟疫。
但最奇葩的是堕落之血居然还可以感染NPC!不嫌事大的玩家们随意传送,更是导致堕落之血的传播迅速扩大到了整个游戏区域,很快游戏中的主城变为死城,无数NPC就此死去,魔兽世界因为一个bug而瘫痪,作死的玩家们无法正常游戏。
低等级玩家只好逃到比较偏僻的地区来躲避瘟疫,而部分高等级玩家开始协助官方驱散堕落之血,并划分隔离区,但由于一些玩家刻意传播,最后官方只能从源头上修改堕落之血的效果属性,才平息了这一次的瘟疫风波,据官方统计服务器过半玩家受到感染,而玩家死亡数则超过了一百万。
这次瘟疫的大规模爆发甚至引起了现实媒体中的关注,2007年以色列流行病学家巴利瑟发表了一篇文章,描述堕落之血和其他流行病的相似之处,并表示角色扮演游戏可以作为一个研究平台,用来建立传染病模型,而美国的疾病控制和预防中心甚至向暴雪请求得到堕落之血的传播数据,用来研究现实生活中的疫情。
纵观整个游戏史,不正是因为存在着这些奇葩的bug,才会能玩家们更充满回忆吗?就是不知道这一次的魔兽世界怀旧服还会不会重现这个bug了,如果可以,估计以玩家们的作死性,又会是一场血雨腥风。
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