《Wolfenstein II(德军总部)》游戏在微软Xbox One X上的图像质量方面相比索尼PS4 Pro取得了压倒性的胜利,微软的游戏机提供了更接近PC的最佳状态。
Eurogamer公司的Digital Foundry将最新的Wolfenstein安装在微软的Xbox One X和索尼的PS4 Pro上,而One X达到了真正的4K显示标准。下面是Digital Foundry的分析:
这两款游戏机都使用动态分辨率缩放功能,PS4 Pro上的峰值分辨率输出为2560x1440像素,而Xbox One X的分辨率则是3840x2160像素,是索尼的2.25倍。据Digital Foundry介绍,图像质量Xbox One X的主要升级,其画面质量可与PC的最佳表现相媲美。
和PS4 Pro版一样,Xbox One X在要求苛刻的场景下性能也会下降。Digital Foundry写道:"在Xbox One X上,提供了一个更加视觉完整的4K画面,更适合于超高清显示器。","回到我们最初的问题:新控制台能改进分辨率和排除其他版本的性能下降吗?"好吧,答案仍然是不尽人意的——Xbox One X在运行游戏时的帧率保持在50 - 60fps之间。在开始的时候都能保持在60 fps的帧率,但到了环境复杂的时候受到CPU限制帧率会有所下降。而动态缩放器只有在GPU性能瓶颈的时候才会进行调整,让游戏过程中分辨率保持不变。
总的来说,从某种意义上说,Xbox One X在图像质量方面提供了一个巨大的优势,并提供了完美的4K游戏体验,但核心的游戏玩法依然不变。Wolfenstein II:新的Colossus现在可以用于PC、Xbox One和PlayStation 4。
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