格斗游戏里程碑(拳皇格斗97街机版)

拳皇格斗97街机版(格斗游戏里程碑)(1)

KOF 97的诞生

KOF97的诞生可以说是综合了开发者很多心血在其中,所以当初采用的是94、95、96的战斗模式并行,那么有所了解的人会知道,在97之前,战斗风格都是偏向防守反击的被动打法,而97在发行之后,94的防守反击模式用的人越来越少,而大部分人的风格转而走向主动进攻型。

拳皇格斗97街机版(格斗游戏里程碑)(2)

97的攻击动作相当细腻,角色各有特色,八神的大笑,草稚京耍帅的冷酷,二阶堂红丸(扫把头)的梳头发动作,而必杀技也是各种酷炫,让当时的街机厅被97所统领,成为主流游戏。拳皇历史上第一个全屏攻击技能,就是97中最终关卡boss大蛇的一个技能,而97当时的街机美术风格也是最先进的,所以相较于其他游戏,97确实有着过人之处。

97当时其实也有着各种各样的bug,浮空、假死机一系列问题为当时所诟病,但正是有了缺点,才会让人去发掘优点,即使在几年之后,97依然在被人开发新的元素,虽然续作KOF98更加的完美,修复了各种bug,游戏性也被平衡,但是总感觉少了些什么。

拳皇格斗97街机版(格斗游戏里程碑)(3)

在当时国内那个街机厅盛行的年代,我想,不少玩家们在街机厅里总能听到啪啪啪砸按键的声音,现在想想,那部分喜欢听机械键盘按键音的人,是不是就是当年那些喜欢听街机按钮音的那波人呢?

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