沸腾的拉面店柜台的战斗(streetfighter可以买吗)

streetfighter可以买吗(沸腾的拉面店柜台的战斗)(1)

喜欢吃日本拉面吗?作为一个拒绝面食的南方人米娅,表示不喜欢,但不拒绝偶尔吃一次。日本拉面的面条非常Q弹,不同于中国南方早餐摊上带着浓厚碱水味道的硬面。而兰州拉面,虽然面勉强Q弹,但飘着香菜的黄色汤底,别说吃了,闻着味儿就头大。一碗浓汤,一根根筋道的面条,熏制叉烧肉配上腌制嫩笋,再加上溏心蛋、海苔和红姜,撒上一把香葱。美味的日本拉面就出炉了。喜欢吃拉面的你,想自己做一碗拉面吗?

streetfighter可以买吗(沸腾的拉面店柜台的战斗)(2)

VR游戏《柜台的战斗》(Counter Fight)可以让你体验一把,如何做拉面师傅经营拉面店,招待客人的乐趣。玩家需要在规定的时间内为客人准备餐点,就游戏内容来说,它与传统的模拟餐馆类游戏差别不大,并没有什么突破之处,但是巧在是VR游戏,你可以真真正正地站在柜台后,去感受日本拉面师傅的工作乐趣。

经营拉面店的乐趣

玩家米娅扮演拉面师傅,必须在限定的时间内准备好客人点的东西,冰啤酒、煎饺或各种口味的拉面。游戏中制作餐点非常简单,以拉面为例,只需要三步:盛汤,放面,加配料,Duang搞定。轻松成为拉面大师,走上人生巅峰不在话下。

虽然操作简单,但游戏的节奏也会由慢变快,到了后期,客人络绎不绝,中华小当家米娅就得在柜台中辗转腾挪,迅速看清要求、做对口味,并计算如何进行最大化的时间利用。好在有两个手柄可以同时操作,可以左手拿勺掂锅,端碗倒酒;右手拿筷子,煎饺加料,两手配合,不亦乐乎,整个拉面店沸腾了。

只会拉面,是不能经营好拉面店的,拉面店老板米娅还要会驱赶小偷(持刀的)。小(qiang)偷(dao)会在生意红火时拿着匕首进店偷(qiang)窃(jie),这时可以通过投掷手头的任何东西来赶走他。不用担心厨具和餐具捡不回来,它们会在五秒内自动归位,非常贴心。而且有趣的是,在对付小偷时,伙计兼老板的米娅秒变武林高手,拈叶飞花不在话下,轻弹一片海苔就能将他打跑。

拉面拉的好,达到一定分数,可以从助手那里得到体力药剂,从而续上一秒。既然是游戏,我们就必须玩一些平时不敢玩的,比如说投掷食材或厨具攻击客人、助手,如果客人、助手合计发怒五次,拉面店就倒闭了,who care,再来一次咯。

画面简单就算了,操作也简单

游戏画面采用了Q版风格,搭配低精度的建模,并且取消了大部分与游戏内容无关的物理效果,使一切都变得极为简洁明了,也有些乏味。如此简单粗暴的画风搭配无限洗脑循环的BGM,还有完没完的烦躁感会不时冒头。

游戏的操作也非常简单,只有手柄和一个按键来进行抓取,同时由于右手上有筷子,不能左右手互换,这也一定程度上减少了互动。

多处bug,坏了本老板的好心情

不时出现影响游戏体验的bug,实在坏了本老板的好心情。最突出的是制作冰啤酒需要用到的冰箱的门非常不好开关,并且还会被穿模的啤酒卡住;有时也会有将拉面放在客人面前但不算完成,从而导致超时的情况出现,让人非常郁闷。

就游戏模式而言非常单一,目前只有单人单机模式,并且只有有限生命值的传统模式,只能在闲暇时间自娱自乐。也没有开放排行榜,所谓没有比较就没有动力,就我个人来说对于本作的复游兴趣基本为零。不过20块,也就是一碗拉面钱,体验一下经营拉面店的乐趣,也什么亏的。

综述

拉面店经营玩法还是很有趣的,虽然简陋的画面给沉浸感打了折扣,但是等到客人源源不断地来到柜台前面点单,让你忙到脚不沾地的时候,除了当好拉面店老板,一切都可以忽略了。如果本作的bug再少一点,互动更深入一些,开设排行榜,游戏也许更好玩,期待持续更新优化。

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